第二百八十四章 主流的延续-《游戏设计之我虐疯玩家》


    第(1/3)页

    “哈哈哈,果然真相了。”

    “我怎么突然觉得,这样的宣传预告,完全看不出跟之前的生化系列,有相同的地方呢??”

    “你要什么相似点?毫无目的的打枪吗?”

    “不过,我倒是觉得,最新的设计,仿佛回归了生化一的场景。”

    第一部宣传动画,已经正式上线了,那之后的剧透还会远吗?

    所有人万分期待的生化7系列,应该即将就要面向观众了。

    甚至在这之后的很长一段时间里,网友们都激动的发表着,自己的看法以及不断的讨论着,关于游戏的各项设定和规则。

    讨论的依据,当然是从宣传动画里,所看出来的细节设计。

    一千个人有一千个哈姆雷特,尽管不同的人对宣传预告的想法,不完全相同,玩家却形成了一个基本的认识。

    那就是最新的生化系列游戏,将继续保持着,赵戎的吓死人不偿命的感觉,网友们亲切地称呼他为——赵氏恐怖感。

    害怕也是真的,期待也是真的。

    像这样一部,陪伴很多人童年的游戏,网友们实在不忍心,看到他逐渐没落下去,上一次出版的第六个系列,早已经是五六年前发生的事情了。

    这么长时间以来,网友们都对新上线的游戏不是很满意,便也早就失去了之前的信心。

    当他们觉得之后可能再也见不到正儿八经的恐怖游戏,再也没机会玩到延续正统的生化系列时。

    新的机遇出现了,赵戎就好像救世主一般,从松上真我的手里结过了这个担子,并且设计出了生化危机最正宗系列的游戏。

    虽然有很多网友相信赵戎的实力,对于游戏的质量方面还是挺放心的,不过对于赵戎采用第一人称视角为游戏主视角这样的变动,有很多专业的玩家保持着怀疑的态度。

    但因为出于对赵戎的新人,他们也不好多说什么,最后的结果只能等到游戏上线的那一刻才能揭晓。

    几分钟的宣传片很快播放完毕,昏暗的会场又再次重新恢复了光亮,赵戎又继续对着面前的话筒说道:
    第(1/3)页