第二百八十九章 打架更有趣一点-《游戏设计之我虐疯玩家》


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    “我造了什么孽了,居然跟你们这群脑子有病的人在一块玩这个游戏。”

    而此时在大鲨鱼的直播间里,虽然他嘴上在不断的抱怨着,但他脸上的笑意依旧很浓烈。

    因为从他们开始玩这个游戏的通关现在,发生的所有的一切都是意想不到的,好像经历了非人的折磨一般。

    “你们能不能安静一点,走着走着就打起来了,你们知道这关该怎么过吗?”

    不得不说,他此时被动成为了队伍里的老大哥,队伍里的这几个人真的太难管教了。

    因为大家玩这个游戏的主要目的根本就不是为了通关,他们更多的是想要感受一下这个憨憨可爱的面团小人。

    毕竟操控着这样一个可爱的小人,真是太好笑了。

    在半路中把自己毫不知情的队友从背后抱起来扔到旁边,难道不比傻乎乎的通关要有意思的多吗?

    还好赵戎对于场景和游戏关卡任务的设计还算是比较有趣,难度也并不怎么难,要不然恐怕连通关的人都没有进来,纷纷玩自己的去了。

    队伍进行的缓慢的最主要的原因就是人心不齐,但也无可厚非,虽然说一路玩到现在并不是特别顺利,但好在也完成一半的关卡了。

    在最新的一个关卡中,四人一次登上了一座极高的建筑,看上去仿佛是一个灯塔之类的。

    等从它的中间穿过去,便是一条长长的非常逗的滑梯。

    而最重要的便是滑梯落脚地方,与对面的地面有着一段空隙,需要借助惯力飞跃过去,才能稳稳当当的落下。

    如果要是在这中间出现任何一丁点失误的话,那连接两个平台中间的河流便是最好的归宿,那也就意味着生命即将结束。

    四个人依次站在滑梯的最上面,眼神看了看陡峭的坡度,又看了看中间不断流淌的河水,还有那不太容易达到的目的地,几个人一时间都有些不知道该如何是好。

    大鲨鱼最先开口说话,因为他脑海中有了一个不错的想法。

    “我觉得惯性才是最大的决定因素,要不然咱们跳着下去,然后中间的时候加速,到最下面说不定能按个跳跃键,这样…唉,你们干嘛,听我说啊!”
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