第(1/3)页 反正就算在场的人被秒杀了,路西法也可以将他们救回来。 第一次死亡时也会强制放一次恐惧,站在国度里的吃了恐惧就是即死。 皇帝的利刃在游戏里面的表现是:每损失一定比例生命值释放永久地面效果【国度】,大幅度降低目标攻击速度并减少自身受到的物理或法术伤害。(优先选择不在【国度】中且期间累计造成伤害最高的我方单位)。 然后就是释放【坍缩恐惧】对周围造成法术伤害,若目标在【国度】中会被强制击倒,生命值首次降为0时对整个战场释放【坍缩恐惧】,第二形态下攻击和技能威力更强大。 坍缩恐惧[第一形态],对半径2范围内所有我方单位造成100%的法术溅射伤害! ※强制击杀位于【国度】中的我方单位! 坍缩恐惧[第二形态],对半径2.5范围内所有我方单位造成100%的法术溅射伤害! ※强制击杀位于【国度】中的我方单位! 这还不算最麻烦的,最麻烦的是这玩意还会重生。 首次死亡后重生(恢复100%生命值),重生持续7.2s。 重生开始时,对场上所有我方单位造成攻击力100%法术溅射伤害,并强制击杀位于【国度】中的我方单位。 重生结束后切换至第二形态,清空伤害记录,并获得10s无敌效果。 第二形态攻击力提升50%,近战攻击造成攻击力250%物理伤害。 每损失25%生命值,优先选择不在【国度】中且累计对自身造成伤害最高的我方单位为中心释放【国度】。 …… 展现在现实之中,那就更可怕了,简直就是无限衔接的坍缩恐惧和国度,游戏里面还会逛街和发呆,现实可不会。 所以,伴随着这个内卫捏爆了自己手上的猩红之黑的能量球之后,恐怖的能量溅射伤害覆盖全场,所有被溅射到的目标根本扛不住精神冲击和法术攻击双重伤害,再加上他们身处国度之中,已经被腐蚀得脆弱不堪。 “轰————!” 如同游戏之中,路西法这边直接就没了一大片的盾卫游击队,甚至恐怖大蜥蜴和纯血温迪戈都出现了伤亡。 塔露拉挡在了阿丽娜的面前,德拉克的火焰抵挡了一部分,但是也使得她全身伤痕累累,衣服破烂不堪。 塔露拉差点也被秒了。 博卓卡斯替的大盾被溅射伤害打得千疮百孔,不过他抗拒了精神冲击和死亡恐惧。 第(1/3)页