026 硬碰-《全民游戏制作人》


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    【温诺儿呀】清甜的声音透过扬声器传出。

    对方正一边跟直播间的观众互动,一边点击屏幕,寻找着各种线索。

    余苏艾偷偷吐掉嘴里的干辣椒,点点头解释道:

    “自从‘传火者’做了在小圈子里比较火的《画中世界》和《逃离方块》系列之后,官方游戏平台那边,就慢慢多了不少同类型的点击解谜游戏。

    “这其中有质量差的,也有质量好的,目前看来,应该还没有人能威胁‘传火者’在这个类型游戏里的地位。”

    已经有不少人在做这类游戏了?

    何促闻言大喜。

    看来他的努力并没有白费。

    就这样继续发展下去,这个类型的游戏,肯定可以开拓出一片新的市场。

    至于“传火者”的地位被威胁的问题……

    他还巴不得多来几批人威胁一下呢!

    这样他就可以玩到更多同类型的好游戏了。

    “可惜,关注‘传火者’那些游戏的玩家,差不多已经到上限了,要是没有意外的话,之后应该也很难再有更大的关注度增长了……”余苏艾惋惜道。

    “除非他能再出一款新类型的游戏。”何促吃着饭菜,随口说道。

    “唔,这是个办法……不过他要是真的准备出新类型的游戏,那也最好不要是最近两个月出。”余苏艾思虑道。

    “怎么了,最近两个月有什么情况吗?”

    “最近大作多呀,一款大作才出来没几天,下一款大作就又出来了,热度和曝光度全被他们抢完了……现在连一些二线工作室做出来的游戏,都不敢保证能回本,更别说是其他那些没什么名气的独立游戏制作人了……你没发现现在平台上的新游戏都少了很多吗?”

    “哦……”

    何促若有所思地点点头,“那接下来最火的是哪款游……呃,是哪个游戏制作人?”

    “李楠生。”余苏艾不假思索道。

    “你怎么知道得这么清楚?”

    “都是温诺儿说的啊。”

    “嗯……”何促应了一声,低头继续扒饭。

    如果他接下来想发售那款游戏的话,也就意味着要硬碰流量制作人了。

    只是不知道,游戏世界里的人气角色,能不能碰得过现实世界的流量?


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