第五十一章 养成游戏-《漫游影视世界从流金岁月开始》


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    还有一个意外收获的李可之外。

    顾佳现在差点火候,至于钟晓芹现在连面都没见过。看来要加快攻略进度了。

    等着下一款游戏上线,蜗牛游戏彻底稳定下来。李浩宇就要放开手脚,加快对她们的攻略速度了。

    现在蜗牛公司的收入,就靠两款游戏支撑。

    虽然两款游戏的营收都不错,但是这两款的缺点也很明显,就是用户黏性不够高,一旦风头过去了,玩家就很容易流失到其他游戏。

    这让李浩宇很不放心。

    毕竟钱是他泡妞的基础,说什么也得先把公司搞好。他可没有什么神豪系统,不然他也不需要这么劳心劳力了。

    现在游戏的基础框架是好了,但是这一次可是个大工程,再也不是凭借李浩宇一个人的力量可以搞定了。

    除了有马东那个工具人之外。

    公司一直养的那些策划组也要动起来了。这次他真的只能引导大的方向,具体细节和优化方案,都得靠他的员工来执行。

    毕竟进入《三十而已》之前,留给李浩宇的准备时间并不是很充足。李浩宇之前能够记住那么多代码已经不容易了。

    现在他除了一些创意之外,他的优势并不算大了:所以他得尽快弄一款,可以让蜗牛游戏养老的爆款游戏才行。

    李浩宇摸了摸下巴。

    “这次的难度不小啊!”

    他也是认真思索过后,才决定了下一款游戏的制作方向。

    首先,做生不如作熟。

    既然手机游戏这么成功,就要在擅长的领域继续耕耘才行。单机游戏固然赚钱,影响力也是远超手游。

    但无论是资金还是技术。

    对现在的蜗牛游戏还是太早了。

    李浩宇深刻的意识到,手机游戏现在还是有着得天独厚的“客户端”优势。手机随时随地使用的便携性,是pc游戏和游戏机不能比拟的。

    而且手机游戏也比其他种类的游戏,更加男女老少咸宜。不会像一般pc游戏或者游戏机更适合男生玩。

    这样受众上也更胜一筹。

    现在的游戏市场竞争很激烈,所以必须要把擅长的事情做到极致。要知道普通游戏公司和卓越的游戏公司之间最大的区别是什么?

    普通的游戏公司,做什么游戏都一般般。
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