421 萤火城瓶颈-《属性点慈善家》


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    从新城离开,王齐的小小团队没有回去,走新城北线到了萤火城。

    萤火城的气氛、建筑都有些怪。

    黏菌人有降温需求,又没办法给非军队的黏菌人都发散热盔甲,就只能从其他方面想办法。

    萤火城的建筑,屋顶大部分是加厚的木结构,木头有比混凝土更好的隔热效果,避免上层温度过高。这些木头屋顶比一般建筑的木屋顶大一圈,用于减少下方墙体被太阳直射的时间。

    墙体内外面都是金属板,中间夹着空心砖层(柱结构不算),两面金属板不相连,但在正门闭合时会通过大门的几个穿透内外的金属面导热。

    这东西不是王齐设计的,因为明显会导致大门关闭时室内外温差减小,只适合昼夜温差偏大的情况,用于夜间给室内降温,无法应对更多类型的天气环境。

    都是萤火市民自己折腾的,甚至因为这种特殊结构,他们还自己开办了机械厂专门做导热门。

    气氛方面,王齐和李想骑熊进来,前往行政中心的路上,就有一堆人像木头一样看着两个,相互之间也没有交流,十分诡异。

    而且还看到两只幽灵在巷子里飘过。

    这可是白天,晚上怕是更多。

    前来迎接的带着一行人到行政中心,完全不耽误,直接进会议室。

    今天的会议主要是黏菌人自主管理萤火城的进度汇报。

    “我们刚开始推公务员本地化的时候,发现黏菌人的精神状态不太好,所以按照前面陛下的批示,采用更大的人员配置量来做一样的工作,四个人干三个人的活,留下较为充分的休息时间。现阶段本地公务员大部分工作都能跟上,但还是存在一些细节问题,他们每次去黏菌中心后,都会有少量的记忆损失,需要重新熟悉进度,以至于整体工作效率提不上去。”

    黏菌人的记忆问题实在没什么好办法,记忆和黏菌集合的替换存在冲突,根据王齐对黏菌体系的研究,如果要保证99%以上的记忆存留,黏菌人大概要在距离融化五到六天起就泡在黏菌池里,整个重建过程从现在的六天,至少拉长到十二天以上。

    黏菌人有思维能力,连续泡池子里12天绝对算得上精神酷刑,可能要不了几次就把灵体给整崩溃了。

    一副总共只有二十多天的躯体,还要倒扣掉几天,重建需要十几天,这劳动力利用率就比初版16+5天的情况还差。

    这还只是99%的情况,真要完全继承记忆,更新周期会成倍增加,那也不用干别的了。

    其实做到太高比例的继承也没必要,就算是真人的记忆按月算也不是完全继承的,只是因注意力的关系,真人对工作方面的事情不会像黏菌人一样被随机忘掉。
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