第(2/3)页 例如这么一个情况,己方优势准备上高地,对面肯定会抱团守高地。 这时候孙策要是开船从正面上,肯定撞不到后排。 那么为什么不从另一路高地开上去呢? 推中路高地时你就从上下两路高地开船绕上去,防御塔没破也不要紧,抗两下塔又不会死。 而反观对面看见你开船绕上来了,前排肯定会过来阻挡,后排也会往后退。 这就给了队友推塔的机会,因为他们都没守塔了,此时不拆更待何时? 这一波的话孙策就纯属上去卖身给队友创造机会的,能开到c位那团战就可以继续打下去,开不到也拆了高地,不亏。 至于卖身的孙策能否活下来,就看个人选择了。 要么半道下船一技能下高地,要么就莽上去干,强行不亏。 团队游戏总要有人上去卖的,不是辅助就是上单。 总不能让射手法师去卖吧。 而在劣势局己方守高地的情况下,这个切入思路一样可以适用。 队友守高地,孙策先行找一个草丛蹲着,在对面准备拆起来的时候就从野区开船绕到敌人后面去。 这个时候对面前排根本来不及过来挡你船,摆在你面前的全是后排。 只要队友跟上,那这就是一波包夹团战,答应就足以扭转局势。 毕竟脆皮看见你的狗子冲了过来,谁还有心思输出啊,都在走位试图躲开狗子呢。 哪怕仅仅走位两秒,这对于射手法师的输出都是极大的限制,也是给队友争取的机会。 作为一个团队型英雄,就要为团队创造各种价值。 这种切入方式只是一个思路的转变,抛弃自己身为战士要正面刚的意识,改行当刺客绕后切入。 这绝对比你无脑正面开船要来得实在许多。 “原来是这样啊,学费了学费了。” “这就是大佬啊,打法也太灵活了。” 弹幕热烈讨论着,为韩墨所讲解的意识与技巧所折服。 对于韩墨来说这就只是基本的东西,但对并未思考过这些东西的观众而言却是打开了新世界的大门。 不说效果有多好,但至少不是无用功。 第(2/3)页