第(2/3)页 燕修一脸严肃的告诫道。 为了保护未来的火苗。 中学生们都是由老师带着升级。 所获得的经验,可以说是微乎其微。 这都是因为《神域》的机制不同于其他游戏。 在击杀魔物后,并不能直接获得经验值。 而是要神域意志对战斗进行评估后,根据评分派发经验。 例如东关岭一战…… 张川连斩上百魔物,但却没有任何经验进账。 直到击杀豺狗人首领,进入“脱战状态”后,神域意志才开始对整场战斗进行评估,下发经验。 有这一机制的存在, 人类很难快速的培养职业者。 比如靠老手带新手,迅速升级…… 又或者是一群人战斗,一个人抖脚分经验…… 这种事情,神域意志都不认可! 若被判定在战斗中划水的话…… 就只能获得微薄的经验,甚至是没有经验! 这也是中学生升级非常缓慢的原因。 前面十五级,需要整整三年才能升到。 当然…… 也有国家会让中学生们自己练级。 但这却导致其中学的死亡率高达70%…… 也不知道那是学校,还是集中营。 升到学府后,学生自然要开始独当一面了。 他们可以自由组队,在学府指定的秘境中练级。 所获得的装备、材料、道具等等,都归自身所有。 还能接取学府发布的任务,在升级的同时赚取学分。 当然…… 这差事也伴随着危险! 每年死在秘境中的学生不在少数! 只能说…… 面对死亡,是职业者的必修课吧。 “终于可以进入真正的秘境了!” “以前跟在老师后面练级,最多补补刀,别提多憋屈了!” “还要等三个月?我已经迫不及待了啊!” 新生们听到这里,个个皆是摩拳擦掌。 他们虽然在测试秘境中历练过,但却没有任何奖励。 现在终于能自己打装备,打材料了,也算是成为了独当一面的职业者! 在课程结束前,燕修让助理老师下发了秘境资料。 要求大家回去仔细研读,尽早确定自己要挑战的秘境。 而后用接下来三个月的时间,做好筹备工作。 …… 上午的课程结束后, 第(2/3)页