第十八章 请求-《未来游戏创始人》


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    泰勒知道,自己找人来做,对于这个游戏来说是不现实的事情。这不是小制作游戏,所需的开发成本不是自己可以解决的事情。

    如果是小制作的独立项目,泰勒还可以通过许诺游戏发售后的收入分配来找人白干,但是这个规模的项目肯定是不行的。

    他想到了未来绿洲,因为这款游戏的很多设计,都是他从未来绿洲的游戏中收获的灵感想法,而且这里有能够实现他设计的技术。

    “这个项目,当时似乎进展的并不顺利?”关于DICE的这个被砍掉的项目,苏离通过某些渠道也有点耳闻,而现在项目被砍也印证了这一点。

    如果项目进展顺利,被公司认可,哪怕人员紧张也会寻求支援继续做下去。被砍掉只能说明这个项目的价值并不大,属于可以被放弃的范畴。

    这个价值,不仅仅是预期的市场价值,也包括考虑这个项目所需的投入和风险。

    很显然,在DICE和AE总部看来,泰勒的这个项目就属于可以被放弃的那一种。

    泰勒的脸上表情有一些沉重,他点了点头说道:“是的,我没必要隐瞒,这个项目并不顺利。”

    泰勒在自己的笔记本电脑点开了几个文件,指着这些说道:“我玩过未来绿洲的《阴影秘闻》,非常棒的游戏,无论是以玩家的角度还是以一位设计师的角度,这款游戏都非常的出色。”

    “未来绿洲在《阴影秘闻》中实现了一套非常出色的关于游戏中NPC的行动逻辑,这让我印象深刻。我希望在这个游戏中,也能实现这样一套系统。”

    他看了一眼旁边的阿兰森,说道:“很可惜,我们在这方面遇到了巨大的问题。我们想了很多方法,但是都没有取得很好的效果。”

    泰勒知道阿兰森现在是绿洲工作室的技术总监,他觉得自己这位勉强能算是前同事的人已经走的比自己更远了。

    他并没有将这些问题怪罪给项目组的技术团队,虽然泰勒和技术负责人理查德在工作上有不小的冲突,但是他知道这并不能把锅完全丢给技术团队。他是一个懂技术的人,知道这些设计的实现确实有些困难。
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