第三十二章 年终-《未来游戏创始人》
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而且这款游戏,并不是凭借着市场壁垒和文化壁垒,依靠情怀之类的东西收割国内市场,而是在整个世界范围内都有不错的反响。
对于《三国》的后续战略规划上,一项非常重要的工作需要抓紧时间来完成,那就是《三国》的主机版本移植。
这些天,未来绿洲和SN以及MS谈妥了关于加入主机游戏开发阵营的相关协议,现在未来绿洲也不是那些小角色了,作为有几款百万销量大作傍身的开发工作室,加上展现出来的过人技术力,对他们有想法的已经不在少数了。
国内的普通独立制作人或者独立小工作室,如果没有拿过一些奖,参加过一些活动,在申请成为主机游戏开发者资格时候还不一定能通过,主机商是有自己的一套准入制度的,需要考察开发者的资质。
毕竟开发机数量是有限,哪怕成为开发者之后,那些开发机也是租给你的,需要定期激活,退出之后还需要还回去。
未来绿洲的所有游戏,用的都是自己的引擎,需要自己完成跨环境的编译工作、
对于黑科技来说,这并不是什么问题,《三国》的主机版移植工作,也是积累一些主机开发方面的经验。
《三国》的主机移植是三国工作室接下来的工作重点之一,《三国》的主机版,会跟随《三国》的下一次大型内容更新一起放出,留给工作室的开发时间大概只有几个月的时间。
根据现在对玩家进度的评估,三国工作室需要在半年之内逐步完成新内容的开发工作,在动态系统下这些新内容的开发节奏还是非常紧凑的。
《三国》接下来的内容预告已经发布了。
在平定了黄巾之乱之后,玩家们又将进入另一个让人激动的剧情当中,这也是《三国》的第一次大型内容更新,全新的地图场景,新的游戏玩法,更加丰富的技能选择和装备库。
十八路诸侯伐董,这部分的内容会和《三国》的主机版一起发布。
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