第七章 新的展望-《未来游戏创始人》


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    现在他们就有些担心了,生怕这款游戏最后会拔高玩家的审美,从而给他们自己的项目带来麻烦。

    看来,回去之后要加快一下开发进度了。

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    《时空密码》可以说是未来绿洲成立至今,苏离完全没有参与到实际开发过程中的一款游戏,这段时间苏离一直泡在另一个虚幻工作室里,现在还做着一些游戏设计的验证工作。

    可以说,《时空密码》这款游戏的诞生,也是这些年未来绿洲底蕴的体现,未来绿洲用过去的几个项目培养了相当一批能力出众的开发人员。根据相关的统计,未来绿洲的开发人员离职率是非常非常低的,有新人的补充,也有经验丰富的老人,现在未来绿洲的每一个开发工作室都具备了独立开发的能力。

    苏离现在也只是定期的听取一下关于游戏项目进度的汇报,偶尔帮他们解决一下项目进度或者项目资源上的困难,对于具体的开发工作,可以说是完全放手了。

    不过这些天,他倒是经常跑来这里参加一下游戏的测试工作,不得不说这款游戏的质量着实不错,哪怕以他一个游戏制作人的角度来说,这款游戏也足够的吸引他。

    苏离现在负责的虚幻工作室,现在的目标也是做一款VR游戏,或者说现在未来绿洲总部的三个工作室都在做VR游戏,只不过侧重点各有不同。总部的几个工作室倒是一直保持着技术共享和交流,苏离从《时空密码》里也领会到了一些设计上的亮点。

    现在VR游戏的开发,大家都是在探索阶段,每个人的不同的想法,很可能就会诞生出一个游戏设计的“黄金法则”。

    当然,这究竟是不是“黄金法则”,还是要等待最后的市场检验。

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    《罪恶之城》和商用引擎这两把利刃,在一年多的时间里为未来绿洲打下了一片大大的江山。也使得未来绿洲的关注度往上提高了好几个数量级。
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