第260章 死亡塔(十六)-《全球游戏时代》
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“3!”
“意思是会有三个人死在这场战斗中吗?”黑暗与殇突然出现在校服男孩儿的身边。
“你怎么过来了,不去战斗吗?”
“你应该也知道我的战斗方式是依靠热武器战斗吧,我早就说过我的弹药快用完了。”黑暗与殇狡辩道。
“好吧,”校服男孩儿也无可奈何,“我猜这场战斗中,怪人的三个目标可能会死。”
“可能?你的能力并不是绝对准确吗?”
校服男孩儿摇了摇头,“当然不是,我的能力只能占卜出一个概率最大的可能性,
对于猜拳机这种可变性很低的物品,我的能力的确能占卜出百分之百正确的结果,
但是对于战斗这种事情,可变性太大了,所以只能说三个目标死亡的概率比较大,但又不是绝对。”
“原来如此,我还在想你为什么不用自己的能力完成自己的隐藏任务呢。”黑暗与殇捏着下巴说道。
“我尝试过,但是骰子显示的是一片空白,看来系统不允许我用这种方式完成任务了。”
“那以你现在收集的情报来看,哪几个人像是假扮玩家的剧本人物?”黑暗与殇继续问道。
“说实话,我看不出来,大家做的事情似乎都有各自的理由,而且都能站得住脚,也许,剧本人物都不知道他们是剧本人物吧。”校服男孩儿推理道。
“我倒是有几个怀疑的对象,你要不要听听看?”黑暗与殇问道。
“听,当然听。”
“那好,”黑暗与殇微微停顿,“我觉得六号(黑框眼镜女孩儿)是剧本人物的可能性很大。”
“原因。”
“她的能力不太对劲,”黑暗与殇解释道:“她表现出的能力是打个喷嚏就能换一个人格,但是,系统为何要给她分配这么一个能力呢?系统又是如何去调节这种能力的?控制玩家的性格吗?
除非玩家在现实中本身就是双重人格,否则系统应该无法在游戏中改变并影响玩家的性格和行为习惯。”
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