第17章 全职业介绍--侠客-鹰眼篇-《我就瞎玩也没想当选手》


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    以下技能为转鹰眼专精通用技能

    [准备就绪]:主动技能。冷却时间30.0s,做好充足的准备,下一次远程基础攻击必定造成暴击。技能消耗30mp。

    [稳固射击]:主动技能。冷却时间1.5s,需引导1.5s,附加1点伤害对目标进行一次射击,单体目标技能,消耗1mp。

    [精准射击]:主动技能。冷却时间5.0s,需引导1.5s,附加5点伤害对目标射出一支高精准箭矢,该箭矢有71%暴击几率(不享受自身暴击几率加成),消耗10mp

    [震荡射击]:主动技能。冷却时间12.0s,瞬发,射出一支震荡箭,对目标产生震荡效果,降低目标30%移动速度,持续3s,单体目标技能,消耗10mp。

    [反制射击]:主动技能。冷却时间12.0s,瞬发,射出一支反制箭,对目标产生反制效果,打断目标施法,并沉默1s,单体目标技能,无消耗。

    [照明箭]:主动技能。冷却时间30.0s,瞬发,向天空射出一只照明箭,照明箭会照亮箭头3尺范围内目标,可以破除潜行效果,照明箭会存在5s,箭头落地照明效果消失。消耗30mp。

    以下技能为[独来独往]和[野兽主宰]技能,天赋转化时候,技能可以互相转化。

    [急速射击]/[鼓舞]:

    [急速射击]:主动技能。冷却时间5.0s,瞬发,射出2只箭,两支箭附加5点伤害且不会递减,单体目标技能,消耗10mp。

    [鼓舞]:主动技能。冷却时间10.0s,对伙伴发出鼓舞,使伙伴造成的伤害提高3%,持续5s,技能消耗10mp。

    [直取要害]/[凶暴]:

    [直取要害]:主动技能。冷却时间8.0s,需引导1.5s,对目标要害射出一件,造成150%攻击伤害。技能消耗10mp。

    [凶暴]:主动技能。冷却时间8.0s,让伙伴对目标发出怒吼,使伙伴对目标下一次造成伤害提高20%,技能消耗10mp。

    [穿刺射击]/[撕裂]:

    [穿刺射击]:主动技能。冷却时间8.0s,需引导1.5s,对目标射出一箭穿刺箭,对目标造成流血效果(流血效果:每秒损失10hp),持续3s,技能消耗10mp。

    [撕裂]:主动技能。冷却时间6.0s,伙伴下来的攻击会对目标产生撕裂流血效果(流血效果同穿刺射击),撕裂效果无法叠加。技能消耗10mp。

    技能可以前往导师处消耗人物经验和金钱提升技能等级,每10级人物等级可以提升技能等级一级,升级技能可以提升相应的技能伤害。([准备就绪]、[震荡射击]、[照明箭]和[反制射击]无法提升技能等级)

    除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人物经验和金钱学习辅助被动技能,[独来独往]和[野兽主宰]学习的辅助技能不一样。

    [独来独往]可以学习的辅助被动技能为:

    [强化攻击]:被动技能。增加5点攻击。(升一级增加5点攻击)

    [强化暴击]:被动技能。增加0.5%暴击几率(升一级增加0.5%暴击几率)

    [强化暴伤]:被动技能。增加0.5%暴击伤害(升一级增加0.5%暴击伤害)

    [野兽主宰]可以学习的辅助被动技能为:
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