第(3/3)页 (升级技能可以增加召唤物攻击力,每升一级增加1%,技能消耗增加。) 当玩家等级达到30级时,可以学习新的技能。 [献祭]:主动技能。冷却时间30.0s,需引导1.5s,献祭掉指定某一个召唤出来的召唤物,给召唤师恢复10%hp和mp(哭泣小怨灵不可被献祭。),技能消耗50mp。 (升级技能可以增加恢复量,每升一级增加1%恢复量,技能消耗增加。) 当玩家等级达到35级时,可以学习新的技能。 [替身]:主动技能。冷却时间10.0s,瞬发,与指定某一个召唤物位置互换,被替身召唤临时提高10%hp,持续1s,替身身完成之后,被替身召唤物和召唤师移动速度都提高20%,持续2s,召唤师获得20%法术伤害提高,持续5s。技能消耗80mp。 (升级技能可以增加获取的法术伤害,每升一级增加1%法术伤害,技能消耗增加。) 当玩家等级达到40级时,可以学习新的技能。 [召唤-元素领主]:主动技能。冷却时间100.0s,需引导1.5s,献祭掉在场的所有召唤物(哭泣小怨灵除外)进行一次元素领主的召唤,技能消耗300mp。 雷兽领主,兽型元素生物。具有雷灵双倍属性,攻击时产生麻痹几率翻倍,攻击从单体变为撕咬前方2尺所有目标,持续40.0s,需献祭‘雷灵’,且领主在场时无法存在更多的雷灵。 火焰领主,人型元素生物。具有火灵双倍属性,攻击速度翻倍且会瞬移到目标身边,攻击从单体变为横扫横扫,持续40.0s,需献祭‘火灵’,且领主在场时无法存在更多的火灵。 巨石领主,人型元素生物。具有土灵双倍属性,召唤出场时会嘲讽3尺内所有目标,攻击时会产生极高的仇恨,受到的伤害降低30%,攻击从单体变为锤击前方2尺所有目标,持续40.0s,需献祭‘土灵’,且领主在场时无法存在更多的土灵。 光能领主,人型元素生物。具有光灵双倍属性,攻击时产生易伤几率翻倍,攻击从单体变为横扫前方2尺所有目标,持续40.0s,需献祭‘光灵’,且领主在场时无法存在更多的光灵。 暗夜领主,人型元素生物。具有暗灵双倍属性,攻击时产生重伤几率翻倍,攻击从单体变为横扫前方2尺所有目标,持续40.0s,需献祭‘暗灵’,且领主在场时无法存在更多的暗灵。 (升级技能可以减少技能冷却时间、增加领主持续时间,每升一级减少技能2s、增加1s领主持续时间,技能消耗增加。) (本章完) 第(3/3)页