第(2/3)页 [背刺]:主动技能。冷却时间3.0s,附加5点伤害使用两把匕首对目标背后发动一次刺击,单体目标技能,技能消耗50能量值,获得1个预谋点。 [影袭]:主动技能。冷却时间3.0s,附加2点伤害使用一把匕首对目标发动一次影袭,单体目标技能,技能消耗30能量值,获得1个预谋点。 [切割]:主动技能。冷却时间20.0s,使刺客攻击速度提高30%,单体增益技能,持续20s,消耗5个预谋点, [终结]:主动技能。冷却时间3.0s,附加10点伤害使用两把匕首对目标进行一个致命打击,单体目标技能,技能消耗70能量值,消耗5个预谋点。 [消失]:主动技能。冷却时间60.0s,移除所有减益状态且立即使自己进入潜行状态。 [肾击]:主动技能。冷却时间10.0s,对目标发动一次肾击,打断目标施法,破坏当前攻击。技能消耗10能量值。 [脚踢]:主动技能。冷却时间10.0s,对目标发动一次脚踢,使目标移动速度降低30%,持续3s,技能消耗10能量值。 通用技能可以前往导师处消耗人物经验和金钱提升技能等级,每10级人物等级可以提升技能等级一级,升级技能可以提升相应的技能伤害。([潜行]、[消失]、[肾击]和[脚踢]无法提升技能等级) 除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人物经验和金钱学习辅助被动技能 [刺杀]可以学习的辅助被动技能为: [强化攻击]:被动技能。增加5点攻击。(升一级增加5点攻击) [强化暴击]:被动技能。增加1%暴击几率。(升一级增加1%暴击几率) [强化暴伤]:被动技能。增加1%暴击伤害。(升一级增加1%暴击伤害) ---------------------------------------------------------------------------- 当玩家等级达到25级时,可以学习新的技能。 [狡诈]:主动/被动技能。 主动效果。冷却时间60.0s,使自身能量值立刻达到满值。 被动效果。能量值上限提高20。 (升级技能可以增加能量值上限,每升一级可以增加2点上限。) 当玩家等级达到30级时,可以学习新的技能。 第(2/3)页