第(2/3)页 [驱散]:主动技能。冷却时间10.0s,瞬发,对目标使用,移除目标身上一个减益效果,技能消耗5%mp。 [裂石]:主动技能。冷却时间2.0s,需引导1.5s,附加5点法术伤害对目标使用一次裂石攻击,单体目标技能,技能消耗20mp。 [疗愈]:主动技能。冷却时间5.0s,需引导1.8s,对单体目标使用1次疗愈,使单体目标立即回复20-40hp。技能消耗30mp。 [活血]:主动技能。冷却时间8.0s,需引导1.8s,对单体目标使用1次活血,使单体目标立即回复50-70hp。技能消耗50mp。 [回春]:主动技能。冷却时间12.0s,需引导1.8s,对单体目标使用1次回春,使单体目标立即回复80-100hp。技能消耗70mp。 [妙手回春]:主动技能。冷却时间15.0s,需引导2.5s,对目标使用一次妙手回春,使目标及周边5尺范围内最多5个队友回复40-70hp。技能消耗150mp。 [停滞术]:主动技能。冷却时间10.0s,需引导1.2s,对目标使用一次停滞术,使目标移动速度降低30%,持续3.0s,技能消耗30mp。 [禁疗术]:主动技能。冷却时间30.0s,需引导1.8s,对目标使用一次禁疗术,使目标无法获得任何治疗效果,持续3.0s,技能消耗50mp。 通用技能可以前往导师处消耗人物经验和金钱提升技能等级,每10级人物等级可以提升技能等级一级,升级技能可以提升相应的技能伤害。([凝神]、[驱散]、[救赎]、[停滞术]和[禁疗术]无法提升技能等级) 除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人物经验和金钱学习辅助被动技能 [悬壶济世]可以学习的辅助被动技能为: [强化气血]:被动技能。增加5点气血。(升一级增加5点气血) [强化mp值]:被动技能。提高5点mp值。(升一级提高5点mp值) [强化治疗效果]:被动技能。增加2%治疗效果。(升一级增加2%治疗效果) ---------------------------------------------------------------------------- 当玩家等级达到25级时,可以学习新的技能。 [无坚不摧]:主动/被动技能 主动效果。冷却时间60.0s,需引导1.8s,对单体目标使用,使目标在接下来的1分钟之内,获得攻击力/法术强度增加10%的效果,1个悬壶济世只能对1个目标使用此效果。技能消耗80mp。 被动效果。团队内所有队友攻击力/法术强度提高1%。 第(2/3)页