第一百零三章 削弱-《我当BOSS刷玩家》
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日,了,狗!
这什么鬼系统!
李翰海看着安东尼跟自己一样的等级,心里头就跟吃了屎一样恶心。
这就是抓个宝宝费死劲,抓回来跟主人一样等级的设定么!
李翰海想起之前安东尼射出的那一箭,果然系统不会让自己变得太强大,自己本来就获得了祝福之锤,在获得一个强力打手,那别人别玩了。
好在现在的祝福之锤没有什么限制条件,这让李翰海稍微安心了一些。
李翰海现在担心的并不是安东尼的情况,他最担心的其实是伊莉亚的情况,如果自己救好了伊莉亚,也像安东尼这样被削弱了,那自己可真是没地方去哭了。
不过从内心角度,伊莉亚必须要救,这无关于力量的强弱,而是李翰海为人的根本。
既然已经做出了选择,那么李翰海便不会再患得患失,而且李翰海还喜欢这样的情况出现,如果伊莉亚被救回来之后,力量被削弱了,那也在李翰海的承受范围之内,不会让他措手不及。
安东尼在一旁有一些垂头丧气,一个充满力量的人一旦被削弱了,那种失落感是常人无法体会的。
李翰海不在此列,他以前玩游戏的时候,不管是单机还是网游,强大的人物总是伴随着削弱,要不然大家都玩一个职业,平衡性什么的都是摆设的话,那么这个游戏也就快要到头了。
所以李翰海对这种事情看的很开,不是有那么句安慰普通玩家的话么。
“没有最强的职业,只有最强的玩家。”
这句话在李翰海看来就完全是废话,这他妈是用来形容普通玩家的?人家都是强大的选手好么。
不过这句话李翰海倒是很赞同的,刨除他安慰普通玩家的意思,整句话说的相当对。
任何一个职业的出现,除非是那种只为了圈钱的游戏,剩下的但凡有一点想真心做游戏的人都会设计这个职业的平衡性。
确保每个职业的可玩性是游戏设计者最基本的本领。
当然了,设计是美好的,一旦测试甚至投放到游戏中,会产生无数的问题,可能这个职业在设计的时候没有那么强大,或者没有那么弱小,但是测试的时候,强大会变得弱小,弱小反而强大。
这样引起的就是1.1,1.2,1.3
不停的更新,不停的找出设计的漏洞,或者强大的缘由进行削弱。
李翰海经历了太多太多,早就看开了。
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