第(3/3)页 这并不是危言耸听,很多时候人们赶时间,往往会用一种很急迫的心情来处理一些问题,其实这样恰恰相反,越急迫的心情反而会拖延更久的时间。 李翰海在现实中和游戏中有同样的感触,李翰海接触过许多客户,在遇到情况着急的情况时,表现的十分急迫,然后填单子填错,多跑许多冤枉路,就算李翰海在一旁安慰他们,劝他们平静下来,可是对方还是浪费了更多的时间。 游戏里也是一样的,而且游戏里是他自己的真实体验,李翰海又一次带团,拉着一群人去打本,可是那一次整个团队一半以上的人都有要事,结果连带着李翰海也着急了起来,指挥队伍拉大量的怪物,结果还没见到第一个boss,就团灭了至少三次,以往这么长的时间,已经足够他们打完这一次的副本,最终只能草草了事。 这么多的例子摆在李翰海的面前,让他明白了一个道理,越是心急的时候,越是要冷静,将事情捋顺,因为急迫,会让人看不到本该注意到的问题,返工则会浪费更多的时间。 而一步一步的稳扎稳打,看起来显得漫不经心,慢吞吞的,实际上这样可以排除掉很多问题和隐患,并且发现问题立刻解决,也省去了返工的时间。 李翰海现在正是这么做的,根据他的经验,副本的小型敌人会有两种形态,第一种就是放在副本里当摆设,而另外一种,则是在大boss受到威胁的时候会采取措施主动帮忙。 第一种小型敌人,如果可以的话,完全有理由去规避掉他们,直接去攻击boss,这些小怪不会帮忙,也就不会对队伍造成更大的损伤。 第二种就很危险了,那些小型敌人会在boss受到攻击的时候,一拥而上,这样李翰海在面对boss的时候还要分心去处理他们,反而得不偿失。 微视诅咒的效果是阻挡视线,但是在李翰海攻击boss的时候,他们有没有其他的联络方式?谁也不知道。 两种情况都有可能出现,可是李翰海还是选择了更加稳妥的一条路,有了微视诅咒的存在,让李翰海有理由相信,这里面的情况跟之前游戏中的副本是存在共同的可能的。 比如说,在清完了小型敌人以后,会有第一场boss战等待着他们! 第(3/3)页