第(3/3)页 除了无脑抱怨和歪楼,也是有人在聊些有用话题的。 “大家的出身地都在哪?我是在一片森林里。” “我在海滩上,这里的海水看起来很蓝。” “楼上的,你是去海边度假的吗?我怎么就被丢到沼泽里,全是个泥咧!不公平!” “哪个说海滩好了?这里热的要死,还有只比人还大的巨蜥,追了我半天。” “额,羡慕自由的,我的出身地是在树上,这里好高,我不会爬树,呜呜!” “树上也不错了,毕竟树叶管饱!” “树上的,咱们换换,我会爬树,沼泽地你要不要,就是可能有点臭。” …… 看来,大家的出生地都不同,有好有坏。不过看来看去,没几个环境比自己差的,自己这里是绝对意义的荒漠。 接着爬楼,云锡发现也有不少头脑清醒幸存者,已经在建立避难所。 “求助大佬,避难所是建立在哪比较好?” “不是大佬,不过谢邀,我是建在平原上,这里风很大,避难所有点漏风,差评!” “找个安全地带就行,别学我!我建完才发现,旁边有个巨蜘蛛的巢穴,现在都不敢出门。” “有人和我一样选择在地下建吗?有点潮湿,不知道会不会有虫子?” “泻药!在下觉得答案是“因地制宜”,具体情况具体分析,比如我是在丛林,我建立了树屋避难所。不说了,我要出去打猎松鼠了。” 一个id叫‘树屋猎人’的人回复道。 “大佬已经开始打猎了?求带!” “求带+1,我也想吃肉,松鼠肉也行啊,不想只吃面包!” “+1” “+1,ps.不吃面包那个,不吃可以给我,我的10块面包都快没了” …… 云锡拿出袋子里的避难所建筑令牌。刚刚那个id叫树屋猎人的幸存者,说得有点道理。 在周边溜达了几圈,云锡决定还是把避难所建立在地下。 这里空旷得吓人,只有一些类似风滚草类的植物,还有零零星星的小土包。 把避难所建在地下,这样就没那么显眼。 建筑令牌的操作比较简单,云锡将避难所建筑令牌插在地上,在系统面板上选择了地下建筑。 一个地下金属舱样式的避难所就出现了。 里头的空间不大,20平米左右。 壁上有个小型的月光石壁灯,这是整个小空间里唯一的光源。 还不错,至少可以挡风; 就是不知道下雨天,这里会不会进水,云锡这样想着。 第(3/3)页