第114章:出售与否-《白手帝国》


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    瑞典这个国家地处亚寒带,整个地球村内,纬度高的国家普遍民风相对彪悍、善钻研,行事、科研都很有特点。

    在这样的环境下诞生的电脑游戏开发者,大多都属于真爱那类,让他们继续开发游戏是没问题,钻研究技术也行,但要说商战,这个还真不太好整。

    一个很有特点的国家,孕育了同样充满个性的人民,随之而来就是在处理收购事件的对策,却不是那么个性。

    坐在会议室最里面的曼多夫是有了决定,反正也想了挺久,而且好坏都清楚,又何必再费脑?

    言之曰:“艺电是全球最顶级的游戏公司,为什么要拒绝,好像我们从来没有拒绝被收购,现在仅仅是双方之间的价格谈不拢,但这也仅仅是价格问题,对吧?”

    在DICE公司内部来说,他们并不会抵触被收购,况且人家艺电公司是全球游戏行业的老大,连续蝉联桂冠多年,2004年的市值就接近200亿美元。

    相比之下,DICE公司就算有《战地1942》加持,公司的市值也才仅仅5500万美元,两者完全不是一个层面。

    加上现在双方合作良好,《战地》系列通过艺电的渠道发行之后大火,要说其中原因,肯定很大程度还是归功于艺电。

    做个形象的比喻,大概就是一个超级大富豪,顺手捧了一个十八线小明星,然后小明星蹭到热点、资源,迅速晋升到三线明星。

    现在好了,富豪看这明星还不错,打算花钱买断,包养起来,但三线明星却有些待价而沽。

    于是嘛,这才有刚进入娱乐圈的小萌新泛娱文化公司登场,大富豪一看,这好像也不错,略微包装后,看着其实还挺顺眼。

    然后,大富豪艺电放出话,而且是很嚣张那种:

    “DICE你个小婊砸,胆敢拒绝我的包养,信不信马上就封杀你,别给脸不要脸,信不信我轻松碰红一个不会比你差的新人出来。”

    嗯,确实很有威慑力,也是一番威胁之后,DICE怂了。

    俗话说的好,由俭入奢易,由奢入俭难,习惯了大土豪艺电手里大把的资源投资,站在更高处享受过,还能甘心落入凡尘?

    那包养就保养吧,至于价格这些,干爹您看着给就是。

    2008年金融危机之前,美国干爹的吸引力绝对是毋庸置疑,瑞典很多企业都在冷战之后到2008年之间这十多年之内陆续被美国企业收购,DICE不是第一个,也肯定不会是最后一个。

    然而情况似乎有点出乎意料,主要是WOT的内测反应太好,由此导致的结果就很有意思。比如说,艺电在得知DICE愿意按照之前艺电给的价格出售时,本该一拍即合,现在却反而支支吾吾。

    其中用意太明显,摆明就是泛娱文化的重要性得到了应该有的重视,在DICE和泛娱文化两者的天平上,后者的重量不断得到加强。
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