054 功勋与兑换-《非人类玩家》


    第(3/3)页

    “对了,提醒你一下,如果你攒不到那么多的功勋,可以先换一些别的东西。”

    10点功勋就能换东西了?

    听到这里,陆遥好奇了起来。

    “10点功勋能换些什么?”

    信息发出去没多久,崩将军发出来一排列表。

    【非人类玩家征召任务报表(10份)】

    【非人类玩家属性点分配的优劣分析(母树提供)】

    【非人类玩家常规任务的选择方案(1份)】

    【非人类玩家天敌克制属性的链条(订制)】

    【...】

    【透明药剂(1份)】

    【狂暴药剂(1份)】

    【属性药剂(1份)】

    【恢复药剂(1份)】

    【...】

    陆遥扫了一眼,归类下来,有两种类型。

    一种是信息类,官方采集玩家的大数据,为非人类玩家提供完善的提升方案。

    周期任务报表,应该是起到参考作用的报表,如果不知道自己的征召任务会是什么,可以通过了解其他玩家的周期任务从而让自己心理更有把握。

    属性点分配的优劣分析,应该是套用模板,当然,专业程度毋庸置疑,毕竟是母树提供。

    常规任务的选择方案,可能是让非人类玩家挑选更合适自己的任务,毕竟常规任务可以选择做与不做。

    陆遥认为这个有点坑,常规任务并不是做与不做的问题,而是有和没有的问题。

    陆遥迄今为止,就只触发了一次常规任务。

    之前前往牟市找喵不花,还是自己前往酒店,一路上陆遥都有尝试过能不能再次触发常规任务,但结果,一次都没有。

    至于天敌克制属性,这个倒挺有意思,应该是关于食物链上生物之间的克制关系,比如鸡与虫、狼与羊、猫与鼠之类。

    不过这个倒和陆遥无关。

    这些看完后,剩下的就是药剂了。

    非人类玩家能使用的道具很少,也就药剂能供它们兑换。

    “我觉得透明药剂用起来挺方便的,能不能给我换一瓶?”


    第(3/3)页