第(2/3)页 十六个小时的相互靠近,已逐渐进入双方战星的主炮射程。 李清站在战星指挥大厅中央,看着眼前战星传感器实时传输的画面,那漫天毁灭光柱扑面而来,能令胆小者灵魂都为之颤抖。 像这种t槽要塞或战星轴基轨道主炮威力是泰坦光矛的十倍以上,一发能将一颗不是很大的行星炸得四分五裂,威力恐怖的一匹。 所以在宇宙中,星球是那么的脆弱,文明之战一旦战败,死伤将无法形容。 文明不够强大,殖民星球不够多,一不小心就整个文明会被一波灭绝。 为了低调一些,李清没有特意指挥,就是下令舰队按照会战固定套路作战,正面平a过去。 但在他那强得离谱的buff加成下,明明舰队规模只有对手一半,但在双方舰队全面交战后却是迅速的占据了上风。 不论费奥诺奥联军还是艾达指导者联军绝大部分都是由附庸组成,太空战机都是第五代,科技水准一样,但双方指挥官的技能加成相差太大了,导至双方机群交战不足半个小时,就能明显看出占损比极为夸张。 一艘人类文明五代深空幽灵战斗机以超快的速度追上前方一艘不知道哪个文明的深空战机,下一秒从左边扑来四艘敌方战机准备拦截。 但他的速度太快了,1000%速度加成下几乎是一闪就越过,与其中一架深空战机交错的瞬间两道激光飞出,一团火球当场炸开。 天赋加基础海军指挥技能有高达400%+的额外伤害加成,而敌人受维度扭曲光环影响舰体装甲与护盾全面减少30%,一增一减,基本上都是秒杀。 敌人指挥官虽然也强,最少是金名指挥官,但加成方面并没有对基础属性的加成。 等到进入双方的旗舰与超旗的作战射程时,双方巡洋舰与驱逐舰以及护卫舰早已经组成一个个战斗单位靠近。 也就是所谓的炮灰团。 战列舰群同样分成一个个作战单位,一般来说约莫十万艘左右战列舰组成一个作战单位,负责一个方向的集火作战。 或者是与对面的战列集群对轰。 或者专门支援炮灰团。 或者专门用来集火对面的旗舰。 当然,敌人也有这样的战列集群,也负责同样的工作。 所以像这种会战,如果没有神裁之光清场的话,双方的战术其实相差不大,指挥官唯一能做的就是当个buff工具人,具体细微指挥其实由集团军的参谋部来指挥,很少会由总指挥来指挥小规模的战术。 除非总指挥有这个兴趣。 或者是机械与蜂群文明。 前者总指挥是机器人,作战电脑能将如此庞大的会战战场都容纳下来并完成精细指挥。 后者是蜂巢生物,主意识能控制整个战场所有子体,也能完成机器人一样的精细指挥。 这就是机器人与蜂巢生物的优势之一,在精细战术指挥方面其他文明拍马也比不上。 而正常文明在战场上能与这些机器人抗衡,主要在于buff加成。 机器人与蜂巢文明的指挥官是没有所谓天赋加成,他们只是主宰的分支子体,只有主宰才有一个作用全国的强大buff,子体只有基础指挥技能,没有各种天赋。 如此规模的会战,在外人看来除了壮观就是史诗。 但对参战者来说除了惨烈就是残酷,而且一点也不美好。 战场规模太大,一个战术指挥从下达命令到具体实现在战场上可能要经历几个小时,根本不可能有什么精妙的指挥。 更多的时候根本不用战术,就是正面对轰对耗。 除了残酷,就是惨烈。 经历过一场超大规模会战还能活下来的指挥官,基本上都不会想再次经历。 一天下来,李清基本上什么也没做,就站在战星指挥大厅中央看着眼前巨大光幕上那疯狂跳动的数字。 这疯狂跳动的每个数字的背后,都代表着战舰或太空战机的损失。 跳得有多快,战损就有多快。 第(2/3)页