8、吹着唢呐就给送走了-《这个网游策划果然有问题林瑶》


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    “……好吧,明天我看一下吧。”

    牧婉清沉默许久。

    最终还是没有拒绝林瑶。

    虽然她对眼前这个年轻活泼的少女写出来的策划书不抱什么期望……

    毕竟她入职满打满算还没有半年。

    游戏策划不是那么好干的,帕累托法则在这个行业也完全可以套用,而且从业人员的设计能力、业务能力大部分情况下跟从业人员的工作经验成正比。

    现在业界知名一点,拥有代表作的游戏策划哪个不是有个七八年的工作经验?哪个不是能一次次突破自己的天才?

    你说这种人可以救活目前开发二部那款全是问题的回合制网游。

    牧婉清还相信。

    但一个刚毕业的大学生?

    估计连自己的方法论都没有吧。

    一款网游的更新可不是开玩笑啊,真的会影响游戏的存亡,一次激进更新后,游戏热度大幅度下跌的例子又不是没有。

    一个把钱花在刀刃上、如何控制风险估计都没有经验的策划。

    真的很难让人相信。

    她很想劝眼前的少女放弃不切实际的幻想,踏实花两年干力气活和学习。

    但是她想到对方马上就要离职了,最后还是没有把伤人的话说出来……

    就当是给涉世未深,愿意叫自己姐姐的少女一个安慰吧。

    “谢谢。”

    林瑶猛的松了口气,虽然听出了牧婉清的不信任,但没有再说什么。

    她已经答应了,再缠着对方就有些不礼貌了,而且搞不好还会被讨厌。

    所以她只是道谢一声,同时放开了她的手臂,并没有辩解什么。

    “那我先走了。”

    牧婉清不以为意的冲她摆了摆手,转身朝车站走去。

    林瑶看着她的背影,目送她远去。

    拯救游戏的三个难点。

    第一个难点有希望了。

    虽然还不确定最后能不能说服对方,但好歹尝试过了。

    接下来,就看明天了。

    至于能不能成功救活那款回合制网游。

    谁知道呢。

    尽人事听天命,接下来就只有等了。

    ……

    第二天。

    一大早。

    林瑶一来到公司,就将昨天自己写的策划书打印了出来,并附上了自己昨天画的表情包,新增玩法概念图以及系统功能效果图一起放在了牧婉清的桌子上。

    整整一大叠。

    页数直逼百页。


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