第(1/3)页 水手长死了,不过修伊没有上前,而是依旧维持着安全距离,不动声色的等待着。 果不其然,经过十多秒的沉默,一动不动的水手长猛然间又跳了起来。他用血红色的眼睛恶狠狠的瞪着修伊,目光中满是厉色和凶狠。不过很快,瞳孔中的血色开始退去,目光中的凶狠和厉色也随之不见。 又过了片刻,水手长仰面而倒。当他落地的那一刻,修伊耳边响起了清脆的提示音,是首领战完成的提示音。 “切!” 这次轮到修伊露出了一脸的不屑。 ——想骗我?做梦去吧! 卡萨兰德斯中的首领与传统虚拟游戏中的首领完全不同。他们的行为没有固定的流程,而是由ai性格决定。装死诱骗玩家近身这种,不过是最基础的操作!甚至还会有首领挟持玩家作为人质,与玩家谈条件的情况发生。 至于如何判断首领是在装死,还是真死了?听系统提示音就能知道。在提示音响起之前,首领肯定没死。 这是没经验的玩家会犯的常见错误之一。冒然接近泛死狂暴的首领,这些玩家接下来的遭遇自然不言而喻 修伊很快从水手长身上拔出自己的武器,然后摸出一个物品光球,随后脚步轻快的向码头栈桥走去。 码头栈桥距离货栈区并不远,修伊躲躲藏藏的走到栈桥边缘,然后探头向栈桥上张望了一阵。 接下来的副本首领是大副唐·哈珀,一位邪术师。他之前的三波海盗都零零散散的分布在栈桥上。 栈桥上的遮挡物不多,想要如同货栈区一样逐一暗杀,不是不可能,但需要耗费很长的时间。 修伊看了看栈桥上懒懒散散的海盗,随即翻身倒挂在了码头栈桥之下。栈桥之上的海盗自然不可能有透视眼,他们看不到栈桥下有人正倒挂着。修伊随即双手交替的向海盗船方向爬去。 第(1/3)页