第(1/3)页 修伊犹豫了好一会,最终还是放弃了搜索里屋的打算。 有贤者之石在手,什么样的魔法物品制造不出来?魔力是制约魔法物品制造的最大因素,因为魔力不仅是魔法物品制造过程中的媒介,也同样是能耗,而且同样是魔法物品制造中最大的那部分成本。一旦这个最大的问题和最大的成本解决了,那么魔法物品制造的难度和造价将会直线降低! 玩家不怕死,这一点可以算作是优势。不过高拟真游戏的死亡经历实在是太过逼真,大部分玩家只要体验过一次就不会想体验第二次。毕竟死亡体验什么的,除了用糟糕或是糟糕透顶来形容,不会有其他的的词了。 必要的时候,修伊不会介意游戏角色的生命。该拼命的时候,他自然不会居于人后。比如之前在面对魅魔的时候,修伊直接献祭了生命之石与魅魔展开死斗。现在嘛,为了还不能确定到底有没有的宝物,就把贤者之石当做是普通的生命之石耗费了,这完全没有必要。 修伊再度激活了奥术视野,一边观察着周围的魔力波动,一边小心翼翼的沿着之前走的附魔桌的路径,一步一步的退到了房门口。 目前使用的猫魅角色是走特殊流程而来的。角色的基本情况与玩家自建角色没什么区别,但若是说起生命之石的话,这个猫魅角色可是一颗也没有。所以修伊现在差不多就类似开启了“大师模式”、“专家模式”,只要死一次,角色也就没了。 他目前对猫魅角色还是相当满意的,不能速度快,而且还可以卖萌,所以还是谨慎一点为好,让这个角色尽可能的“长命百岁”。 从里屋门口走到附魔桌前,用了不到十秒。而从附魔桌之前退到门口,用了近十分钟。 退到里屋门口,修伊微微喘了口气,随即散去了奥术视野。不过才散去奥术视野,他就看到一只如同雪球般的小团子在里屋中撒欢似的处乱跑,一转眼就钻进了里屋某件家具的之中,不见了踪迹。 ——没触发任何禁制? 修伊略微有些惊讶,但却也不敢上前亲自验证。至于这个雪球般的小团子是什么……肯定是自己刚刚才签定魔宠契约的小幼猫,玛露! 第(1/3)页