第(1/3)页 沙罗曼蛇是一种擅长趋势火焰的魔兽,喜欢高温而畏惧寒冷。所以只需要一个冰冻术,就能成功的激怒他们。奇奇看准了时机,乘着黑暗精灵长长的队伍路过沼泽边缘的时候,射出了冰冻箭矢。 冰冻箭矢在沼泽之中炸开,冻住了沼泽中很小的一块区域。但也就这很小的一块区域,三只沙罗曼蛇跳了出来。被惊扰的沙罗曼蛇发出了愤怒的吼声,然后就发现在沼泽边与它们大眼瞪小眼的黑暗精灵和奴隶们。随即,铺天盖地的火球就向的队伍砸了过去。修伊看到的那些被烧毁的攻城器械和拖车,就是沙罗曼蛇干得。 沙罗曼蛇只是这个安全点最外围的不安全因素。而在沙罗曼蛇居住的沼泽之后,还有着一片面积不小的沙地。这片沙地看起来平平无奇,细密的沙子甚至会让人产生一种想要用脚踩一踩的感觉。不过可千万不能踩下去,因为这片沙地完全就是流沙,一脚踏进去若是没人在外面帮忙,根本别想出来。而在沙地的深处,还有着一只处于半休眠期的巨型沙虫。 半休眠期的巨型杀虫不会主动外出觅食。不过从流沙中滑到它嘴里的,那可是来者不拒。 走过了沙地这个不安全点,接下来就能看到一大片吸血藤。地下世界的吸血藤可不是吸两口血就满足的“小白兔”,它们的缠绕能力极强,绑住猎物后的强度几乎能与金属铁链相比。而且在把捕捉到的猎物抽干之前,是绝不会松开的,用“大灰狼”来形容它们都不为过。好在吸血藤不会移动,要不然它们可能就是地下世界最为恐怖的植物了。不过这片吸血藤占据了大半个的通路,只留下几个不大的缺口以供通行,凡是经过的生物务必要打起十二万分的注意。 修伊他们通过的时候,因为他们个子都比较小,直接走缺口也就过去了。体型最大的阿莫则是鼓起身上的长毛,全然无惧吸血藤的缠绕,大大咧咧的闯了过去。地穴硬甲兽则是跟在阿莫身后,窜了过去。 黑暗精灵目前还没到吸血藤这里。不过可以想象奴隶们在面对吸血藤时的慌乱,想必奴隶中的不少会成为吸血藤的猎物。至于黑暗精灵有没有可能清理了这片吸血藤再进去……多半不会。无论死多少奴隶,黑暗精灵都不会在意。甚至他们可能会主动让奴隶往吸血藤上撞,从而给驮兽和拖车开辟道路。 而过了吸血藤之后,不安全的因素已经没了。接下来就要面对被堵在安全点的莫冰璃、奇奇和蒂蒂了。 莫冰璃在发现没法避让后,立刻开始加固宿营地的防御工事,并试着在宿营地面对入口的一侧架起简易的矮墙。 在如何加固防御工事和如何进行据点防御方面,莫冰璃他们三个很有经验。之前圣约骑士团的人把他们堵在了岩壁之上的高台,他们三个用落石和各种投掷物把圣约骑士团的人弄的一点脾气也没有。此刻虽然稍微有些仓促的,但已经很快完成了超出预期的准备工作。只不过这些防御工事和矮墙还没用上。 从黑暗精灵队伍前方交手的位置来看,他们显然还没有通过沼泽地带,沼泽地带的沙罗曼蛇还在与黑暗精灵派出的奴隶“捉迷藏”。 要知道沙罗曼蛇是相当记仇的魔兽,不彻底的把沙罗曼蛇打痛打怕,这群外表与四脚蜥蜴类似的魔兽是不会善罢甘休的。 黑暗精灵派去对方沙罗曼蛇的奴隶大部分都手无寸铁,个别的几个拿着地上捡起的石块当武器,想要短时间内把沙罗曼蛇赶回沼泽之中,这是不太可能的。至于近二十个黑暗精灵,不好意思,他们都缩在后面用戏谑的目光看着奴隶们打生打死,一副奴隶没死光之前绝不会插手的样子。 修伊打开了系统,然后调出了小队聊天的虚凝屏。他一边在小队聊天频道输入标点符号,一边小心翼翼的往前进,尽可能的靠近安全点中宿营地的位置。 在没有掌握传信法术之前,玩家的即时通讯手段只有一个,那就是吼。吼得越大声,声音传播的越远,听到的人也越多。不过除了吼之外,系统自带的小队聊天频道、团队聊天频道,也都是可以进行即时通讯的。只不过小队聊天频道和团队聊天频道都有一定范围,最大直线距离不能超过一百码,超过了就接受不到了。 安全点最外侧的沙罗曼蛇沼泽到里面的宿营区,肯定是没有一百码的。不过再加上黑暗精灵的劫掠队和预留的安全距离,那就必然超过一百码了。要小队聊天频道发挥作用,只能尽可能的靠近,一缩短距离。 修伊一步一看的小心翼翼的往前走。 第(1/3)页