第(3/3)页 另外,关于击杀奖励,他又有了更深一层的了解。 算上这两人,他已经击杀了四名玩家了,但每一次都只是获得经验,却无法触发能力抽取。 反倒是击杀废土中的生物,虽然没有经验拿,但只要等级比他高,尤其是高出他5级以上,都有机会触发能力抽取。 至于上次小绿人炮击巡逻艇,炸死了一名玩家却没拿到经验,季祁怀疑,机械人很有可能无法获取经验,若要升级,就只能进行改造。 不过这一点还只是他的推测,需要进一步进行验证…… 穿过几道闸门,季祁来到物理超度机前,把两人直接扔了进去。 【监测到玩家尸体×2,回收玩家资格+2,目前拥有玩家资格数量:2/5】 看着了看5万多的进化点,虽然距离升级船只的费用只差不到一半了,但季祁想了想,觉得还是尽快把避难所的事儿搞定为好,省得夜长梦多。 “系统,把‘近身搏击’升到最顶级需要多少点?” 【无法使用进化点升到最顶级,只能升至lv9,最多消耗9900】 咦,这是什么意思? 算了,试试不就知道了! 季祁大手一挥,直接扔了9900进化点到“近身搏击”里。 【[近身搏击]lv3→lv9,消耗进化点9900,余额42685】 大量搏击经验与知识瞬间涌入脑海,脑浆子仿佛都要沸腾了一样,季祁缓了好一阵才恢复过来。 仔细品味了一番,季祁暗自心惊,感觉自身对搏击的运用更加得心应手了,不,应该说是达到了一种更高层次的境界,仿佛进入了一种返璞归真的意境,随手的一招都能饱含杀机。 回忆曾经的那些实战场景,以他目前的眼光来看,完全就是看两个小孩子打架的感觉,只拼力气,完全没有技巧可言。 但这种意境却并不圆满,总觉得缺了点什么…… “系统,我为什么会有这种感觉?” 【技能提升至最高等级才能圆满】 季祁打开面板,找到了“近身搏击”,然后就发现后面的升级条件中居然写着一个他没见过的东西。 “里程碑点数是什么?” 【舰长激活里程碑后,会自动对应的里程碑点数,不同的天赋/技能所需的里程碑点数不同】 【目前里程碑点数:1】 季祁面露恍然,原来里程碑除了会增加各种buff外,还能获得这种技能点! 看来以后有必要注意收集了…… 就在他刚打算把这唯一的一点花到“近身搏击”上时,目光却突然扫到了面板上另外一个技能。 对啊! 或许可以试试那个…… …… 第(3/3)页