第(2/3)页 哪怕是后来内测结束,话题也都一直还保持着。 其中最多的,就是各种爆料。 “内幕消息,游戏将在三天后正式开服!” “惊爆!正式开服后,游戏将采用点卡收费模式!” “冒死情报,三体游戏研发团队离开!” “打脸情报,三体游戏不仅没有走人,世界知名的游戏设计人宣布加入三体游戏!” “……” 这些话题,很多一眼鉴假的东西,但却总能够吸引无数玩家的关注。 期待指数节节攀升。 在这样的情况下,一路苦熬的玩家们,终于还是等来了游戏开服。 热度之高。 甚至官方都不需要购买什么宣传广告了,仅仅只需要在自家网站上,写出一个正式开放时间就足够了。 因为玩家们,会自己帮助三体游戏宣传! 效果很好。 从数据上就能看出来。 晚上九点,各地的第一批统计数据,便已经从各地迅速传了回来。 “开服一个小时,棒子服玩家数量突破两万!” “开服一个小时,星岛宝岛玩家服数量突破1.5万!” “开服一个小时,龙国服玩家数量突破三万!” “开服一个小时,霓虹服玩家数量,突破五万!” 仅仅只是一个小时的数据,各服务器就频频传来捷报,玩家数量非常可观,其中最亮眼的。 就是霓虹服的玩家数量。 这个如今霓虹网民数量,保持着亚洲第一有很大关系,同样也跟前段时间的话题炒作有很大的关系。 而除了霓虹之外,另外两个服务器其实也不差。 棒子的人口数量摆在那里,相对比起来一个小时就突破一万玩家数量,这个成绩可以说是非常亮眼了。 星岛宝岛服同样,他们的人口更少,玩家数量虽然是最低,但真正计算占比的话,其实并不算弱。 最后是龙国本土了。 成绩一样亮眼! 这是开门红! 当这个数据出来的第一时间,原本还满是紧张的三体游戏办公室里,所有人齐齐松了口气。 这个玩家人数。 稳了! 不过同样的。 不少人其实也明白,这不过只是开始。 开门红是没错,但玩家的游戏体验到底如何,对于这款游戏,是否有持续保持游玩的欲望。 这才是最重要的。 第(2/3)页