第(1/3)页 虽然苦哈哈的埋头工作。 但说实话,相对比相对比搞什么金融,研究什么学习,弄游戏显然就更有意思了。 当然。 前提是不是自己一天到晚敲代码。 至少此时此刻,虽然顾修的工作不少,但至少看着邮箱里面,琳琅满目的游戏架构项目文案。 顾修感觉还挺悠闲。 有点像是阅卷老师一样,只需要看看考生们交出了什么答案出来,再从这些答案里面。 找一些有意思的东西。 这其实并不会感觉有多累。 不过…… 就是容易血压飙升。 比如有人的游戏架构,完全按照传球的路线来走,甚至就连背景、游戏机制、角色设定等等东西,都能够看到传奇的影子。 关键还不止一个。 讲道理,这玩意说好听点的是高度借鉴,说难听点就是抄袭了。 最离谱的是,抄袭还抄不好。 传奇确实大获成功,但事实上在游戏界中,这款游戏能够借鉴的东西并不多,甚至,还不如他们之前的页游能够借鉴到的东西。 这算啥? 去其精华,取其糟粕? 关键类似这样的还不少,这其实顾修可以理解,毕竟传奇如今风头依旧正盛,王座依旧稳坐。 他们想要模仿传奇的路线,获得一次成功,这本无可厚非。 但可惜的是,这几个人有些缺乏独立思考的能力。 顾修拿出笔记本,在上面写下了这几个人的名字。 他们以后,可以参加营运方面,学习借鉴别的优秀游戏的运营模式,至于游戏性创新,基本上指望不上他们。 除了这种,还有一些游戏架构,是让顾修最无奈的。 比如其中,就有人。 提议打造一个完全真实的武侠世界出来,玩家成为少侠少女们,在武侠世界里面操作。 其中,还特意强调了,技能得华丽,游戏得逆天,画质得美轮美奂外加真实。 甚至,还有很多细节的提议。 比如把金古小说里面的功法招式弄出来,当成技能名字,玩家可以在多个游戏门派内进行游戏,甚至可以组队打boss,或者搞帮会战。 有一说一,这想法好不好? 好! 甚至顾修都忍不住眼前一亮,还特意看了对方的名字一眼,将对方记在心里。 然后…… 然后就是pass了。 废话。 这是什么年代? 想法是好的,但更多的时候,游戏产业不能光依靠脑袋一热,就开始搞这个搞那个。 那不叫工作。 第(1/3)页