第(2/3)页 “当然可以,我刚刚已经让人给你们弄好了,直接就能联机玩。” “不过啊,这游戏还没有彻底完成,可能会有一些bug……就是系统漏洞,可能会出现一些问题。” “要是你们能发现这些系统漏洞,还算是帮我们检测漏洞了。” “玩游戏还能帮忙,这工作我可太喜欢了。”石青松兴奋的,迅速点开游戏图标。 顾修暗自松了口气。 同样也点开游戏图标。 这次来三体游戏,第一个目地算是完成了,接下来就是第二个目的。 检验他们的游戏成果。 泡泡堂这个项目,毕竟是以炸弹人为基础的游戏,本身体量不大,目前游戏的开发非常顺利。 完成度已经达到了95%,只是目前还在进行细节的补充。 作为三体游戏严格意义上来说的第一款网络游戏,顾修基本上算是放养状态。 只是在项目成立之初,看过游戏的架构方案。 但具体什么情况。 顾修同样一无所知,只有亲自来这里,亲自看了游戏之后,顾修才能做到心里有底。 他有些期待。 这款自己完全没有干涉的游戏,最后的成果。 会如何? 因为游戏目前还没有正式开放测试,所以目前并没有账号密码登录界面,反而像是一个单机游戏。 点击进去之后,游戏内便出现了一列选择。 合作模式、对抗模式、设置和结束游戏。 相较于前世顾修所知道的泡泡堂企鹅堂,三体游戏的这一款泡泡堂,在玩家对抗的基础上,特别增加了合作模式。 这个之前,顾修在游戏架构书里面就看过的。 这一次,顾修自然第一时间就选择了这个合作模式。 点击之后,游戏内画面迅速跳转,玩家出现在了一个动漫式的房间里面,在这里又有新的选择。 邀请好友、匹配玩家,以及一个单人模式。 除此之外。 游戏内还能选择玩家角色。 目前角色总共只有三个,造型各异,不光是模型和立绘不同,甚至每个角色都有不一样的技能天赋。 鼠标放在上面,就能看到相关角色的详细信息。 比如使用技能能够抵挡一次致死伤护盾的。 比如开局就获得定时炸弹的。 再比如移动速度增加的。 这个设定,倒是让顾修有种眼前一亮的感觉。 虽然看上去,似乎更花里胡哨了,但如果能够保证角色之间的平衡性的话。 第(2/3)页