第(1/3)页 狗头,与灵动飘逸四姐妹、稳扎稳打重装战士、无脑塔刀混分巨兽不在一个维度上的老油条上单。 【队友眼中的它】: 沉浸在叠q中的铁憨憨,单机游戏打地鼠上瘾户。 不管优与劣,中期死活不来团,让对局永远是4打5. 浪费自己优势。 错过队友强势。 叠q上瘾,偶尔有些脑袋缺根筋的阿拉斯加犬还想多玩。 拖到后期,对面双c起来,成为了他们娱乐玩耍的宠物。 【敌方上单眼中的它】: 死混子,兵都不吃。 只会塔下闻经验等野爹gank。 前期不把他杀崩,中期打着打着就被它吊锤。 比石头人还要恶心的勾八英雄。 【对方其他位置玩家眼中的它】: 我方上单的提款机。 打野去捉它几次这局游戏就结束了。 呆瓜,还想着叠q翻盘,不存在的。 你以为你在偷塔,实际上是给我们送战绩。 (接上) 17分钟狗头参团。 在狗头玩家和非狗头玩家眼中,这都是不理智、不明智、不睿智的行为。 英雄联盟进行到s7。 大多数玩家也褪去了s2、s3、s4时的青涩纯真。 沙漠死神,作为英雄联盟刚出时就有的元老级英雄。 在上古时代。 大多数玩家还是沉醉在它q技能能够无限叠加伤害的美好幻境中。 认为这个英雄,越到后期越强势。 叠到后期千百八,我狗q到全秒杀。 但随着游戏平衡性的不断调整,玩家从幼稚走向成熟,绝技变成常规操作,打法体系大致确定。 狗头玩家们的黄粱美梦也逐渐被蚕食。 他们认清了狗头在中期的强势,后期的乏力。 除非真的叠到1800层q,否则真的无法峡谷无敌。 当然,1800层也并不一定无敌。 所以中期20—25分钟时是狗头最辉煌的时刻,也是参团的最佳时机,基本上已经深深刻录玩家心中。 就像不久前,米勒与娃娃对于祁舟狗头354层参团持怀疑态度一样。 17分钟的狗头354层虽然不少。 但是观众们总觉得还不够。 距离狗头出山还是早了一点。 然而,刚才团战狗头打出的输出却让众人目瞪口呆。 第(1/3)页