第三百三十六章 两款新游戏-《虫群法则》
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回想前世人气很高游戏类型,西斯特姆立刻想到了两种比较合适的游戏模式,并且这两种游戏模式都比《领主杀》的可玩度要高,游戏寿命也会更长。
一种是集换式卡牌对战游戏,例如西斯特姆前世的《炉石传说》。
西斯特姆可以让玩家搜集《领主杀》中的角色卡牌,然后将这些卡牌组成卡组进行对战,在同一局游戏中使用许多自己积攒的众多卡牌角色,无疑会让玩家的成就感更强,玩家也会对角色卡牌更为喜爱,对英灵的作用也会更强。
当然这里面依然会保留一些强化、升阶,以及皮肤的功能,总之还是那个原理,氪金越多,肝的越多,也就会越强。
而且这个卡牌对战,西斯特姆还可以设计的炫酷一些,当召唤卡牌出场的时候,就会出现角色的3D影像。
角色进行攻击的时候,还会发出一些华丽的招式,说出不同的台词。
这种技术西斯特姆的前世制作可能很困难,毕竟游戏公司的成本有限,但西斯特姆【数据编译】已经达到了超凡,只要他多费点心思,不睡觉肝上几十天,制作出一、两百个角色,应该不成问题。
西斯特姆决定将这款游戏命名为《领主传说》。
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单纯的卡牌游戏很容易单调,西斯特姆决定制作的另一款游戏,针对的是那些不怎么喜欢卡牌游戏的[数据模版]用户。
西斯特姆决定制作一款MOBA类型游戏,例如西斯特姆前世的《英雄联盟》。
西斯特姆可以让《领主杀》的角色卡牌成为立体可以操控的角色,出现在召唤师峡谷之中,为了荣耀与胜利而战。
经过一番考虑,为了延长游戏的寿命,西斯特姆决定将这款游戏制作的尽量公平一些,氪金也只能购买双倍经验,双倍金币之类的道具,又或者买上一些皮肤,而皮肤也只是招式炫酷一些。
各种英雄的胜率尽量调整到差不多的程度。
当然,随着不同的版本更新,西斯特姆也可以对各个英雄的强度进行微调,有些角色注定还是要强一些的,例如昆。
西斯特姆决定将这款游戏模式命名为《领主联盟》。
或许到那个时候,他还可以组织一些世界大赛,吸引众多的《领主联盟》玩家组成线下战队,到时候就叫《领主联盟》M世界联赛。
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