第5章 取向的分歧-《娱乐三人行》
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有些事情和他想的好像不太一样……
比如说这个——“主线剧情”。
他斜眼看看刘可韦,这家伙今天倒没再看那些叫做大腿时代还是少女时代来着的妹纸们,看起来像是在写什么文档的样子。
好像在忙着,怎么办?
可是这个问题不解决,他就没法动手工作。
他挠挠头,耐下心来静静等待,一天两包烟的家伙,怎么可能坐在椅子上就不起来了?
十分钟后,刘可韦终于站起身。
“老刘,去来一根?”宅胖子匆忙问道。
“走着。”刘可韦一愣,很爽快地答应了。
幸亏我会抽烟啊,宅胖子在心里暗暗嘟囔了一句。
刘可韦引着宅胖子往活动室走,来到昨天和hr邴经理面谈的小屋,从桌下摸出和会议室那个一模一样的烟灰缸放在桌上。
“顺便告诉你,这里是我们的第二吸烟室,会议室是第一,如果两个地方都有人在用,那就只好去楼梯口抽烟了。”刘可韦随口开了一个玩笑。
“那个,我是想问一下,”宅胖子决定速战速决直入话题,毕竟一根烟也没多久,“为什么要有主线剧情?可以取消吗?”
刘可韦愣了一下,收起笑容看着宅胖子,“你不想写剧情?”
宅胖子摇头道:“我不是不想写剧情,而是觉得不需要主线剧情可能更好些。”
“为什么?”刘可韦追问。
“我看你给我制作大纲里,对主线剧情的要求是,从1级到满级,主线剧情要始终保持在主角的任务列表里,交一次任务就自动接到下一个?”
“没错”
宅胖子继续说道:“还要求必须从第一张场景第一个区域起,贯穿每一张场景的每一个区域?”
“是这样的。”
“你不觉得,这样就没有开放性和自由度了吗?”宅胖子松了口气,觉得似乎能说服对方赞同自己的想法了。
刘可韦摸出一盒硬中华,叼上一根,丢给宅胖子一根,“就算真没有开放性和自由度,可是我们要那些东西干嘛?”
“没有开放性和自由度,怎么能算好游戏?”宅胖子急了,嚷了一句。
“谁告诉你没有开放性和自由度就不算好游戏了?”刘可韦乐呵呵地笑了,“魔兽世界知道吧?它的任务就是这样一个接一个,贯穿全地图每个区域的,你觉得魔兽世界不是好游戏?”
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