第(2/3)页 倒了现在虽然没有培育成功,但产生的副产物灵枣树灵梨树已经是一小片果林了。 这些灵枣和灵梨大多数都是三五年一熟的。 如今已经是满树密密麻麻的灵果了。 这些枣子和梨子林霄也会拿出一些,像是挂售一样挂在面板上。 灵物类可兑换的东西都很少,并不是林霄拿不出来,而是能直接给凡人使用的太少了。 虽然可以用足量的神力直接许愿具现,但是这样需要的香火神力就太多了,对林霄来说并不划算。 现在的系统本身就有昆仑运算的消耗,还有传送的消耗,林霄能赚的本来就不多。 再大批量的用来具现的话,不算亏,但就是心疼,明明是可以赚更多的。 所以林霄就有限的上架了一些类似交梨火枣培育过程中产生的次级灵果。 这些次级灵果数量够多,定价够高,赚头还是不少的。 收拢来的香火之力还可以再开几次圣壶战争。 而且这套体系的好处不仅是可以做到香火之力的有效运用,而且还可以获得足够的因果加持。 因果是只人与人的关系,但是不止人和人有关系,人和一个组织也可以有关系。 并且有趣的是,这个组织和个人的差距越大,那么组织中人和人的联系就越弱,但是人和组织直接的因果反而越强。 例如如果这个组织是家庭,那么成员之间的关系就会紧密一点,一旦这个家庭出现了什么变故,因果牵连之下,灭门是时常有的。 如果这个组织是大家族,那么组织成员直接的关系就没有那么紧密,灭门波及所有家族主脉分支成员,除非是诛九族之类的情况。 如果是帮派、门派之类的,关系就会更淡一些,人们的联系不再是因为我们有联系所以聚在一起,而是因为这个帮派/门派把我们聚在了一起。 更强调人和组织之间的关系,而不是人和人之间的关系。 但是由于大家同在门派之中获取资源,所以门派中的众人还是有着一荣俱荣一损俱损的属性。 这个时候作为主体的门派就是一个因果纠缠的存在,一旦有人要对付这个门派,就要面临整个门派中所有人的反抗。 在往上类比,就是国家和神庭。 第(2/3)页