第(1/3)页 【角色绑定:童心】 【身躯:半神之躯】 【战甲:评定为准C级】 【职业:大法师/刺客】 “根据机主的能力测试进行评级,机主更适合大法师/刺客职业,已为您自动选择!” 【奥数专精】 主动技能:机主的技能会造成基于他额外法力值加成的额外伤害,并且每100法术强度可使他的最大法力值提升5%。 技能介绍:由瓦罗兰大陆古老法师的专属技能,在锤石的资料记载中,这位古法师曾依靠此奥数专精带来的技能效果杀死了一位神明! 这是个神技啊! 童心的内心疯狂咆哮,与地狱诅咒一起共同加持,那他未来的发展将会有多强大!而且这还是个弑神技能! 童心的呼吸变得沉重起来,继续看界面的下一个技能。 【刺客魔气】 主动技能:可给武器附加魔气状态,在此技能的加持下,机主的速度和伤害会有所提高! 注:法力值消耗每秒20点,机主法力值不够时,需要慎用,并且两个技能战斗中系统会随即选择。 这…… 童心蛮无语的,这个技能对他来说用处不大,他已经转职为大法师的职业了,再拥有刺客职业来说已经效果不大,他今后的发展方向是以法力值和法强的堆积来成长的,而且这个技能和奥数技能是进行两个随机的。 让他一个法师近身,这不是要他的命吗? 刺客魔气这技能名字听起来听高大上的,其实对于童心来说这技能实在是太鸡肋了,在上一世,也有很多人拥有这个技能,最后就导致自己的一生平平无奇。 如果转职的全职业是法师,那他的成长点都是向法师靠拢,从法强,法力值,和魔抗,提升这一方面的会比较高。 现在给他增加了刺客职业,就让他升级的属性点也要分配到这个攻击力和速度上了,对于童心一心想要追求极致输出来说,看来是没戏了。 第(1/3)页