第(2/3)页 第二回合战役可以按照战锤的计划执行,在第二只舰队靠近战场的时候,周文明的虫群悄无声息的机动。 计划的关键是之前跟随物资抵达的虫群,它们此时随机的散布在恒星系中,正好从四面八方的集结起来。 它们将作为前期的预热,随机方向的发动骚扰性的攻击,扰乱六弦星的防御态势,为主基地的虫群主力创造战机。 而主力虫群此次攻击的目的,是为第二批支援安全抵达,创造最好的条件。 此时天送之门的传送频率正在加快,油女铁丸主持过会议后,决定将传送当做一种日常的骚扰,传送的物资当做质量武器打过来。 这样就能将六弦星舰队逼退,制造出一块人为的火力覆盖区,只要掌握发射的信息,这片区域就能成为周文明的屏障。 在武器化的传送间隙,输送虫群进入六弦星恒星系,尽管数量比不上主基地的产出,但主基地虫群机动能力很成问题,而这些传送过来的虫子却能够很方便的抵达恒星系的任何位置,正好作为落子的布局。 六弦星舰队如果四面八方的围剿,它们就算是有百万战舰,也必然是疲于奔命。 如果是放任不管,那后续跟来的可就不只是虫群,而是母巢了,很快周文明的虫子就能控制其他的行星,对六弦星进行围剿。 既然六弦星文明蹲在自己的摇篮里不动弹,那就别怪油女铁丸们利用那些空白的行星作为基地,对它们进行反围剿。 …… 虫群调动的星际兵种只有一种,伽玛虫,这些虫子机动性一般般,但航行速度很可观,而且隐蔽性特别高。…. 当伽马虫无声无息的进入自己的射程,对准同步轨道天梯发射伽马射线时,整个战舰群就像被捅了窝的马蜂一样炸了。 首先是有数百艘战舰挡在了射击轨迹上,防止第二次攻击,对天梯的进一步破坏。 然后有大约五千艘速度最快的战舰,对准伽马虫的方向冲了过去。 发起第一波攻击的伽马虫数量仅有十四只,面对五千战舰的围攻勉强招架了几下后就被灭了。 等到出击的舰队返回,将伽马虫的残骸带回去,六弦星突然沉寂下来,足足两天时间什么变动都没有。 甚至于第二第三波伽马虫袭击都是纯粹的防御,连反击都是依靠星环上的火力完成的,这更像是固定的防御程序在起作用,而不是具有超高反应速度的智能应有的反应。 直到第三天,六弦星终于有了新的反应。 二十万艘战舰开始机动,将它们对六弦星的环绕轨道向外大规模扩展,不断的扩展,直到将同步轨道包裹起来为止。 同时,红外线观测望远镜发现,另外五条完好的天梯热辐射急剧增加,显然是开始大规模运转,向太空传输物资了。 同时六弦星同步轨道上的星环中,有数百个节点的热辐射也在迅速提升,大炮判定这些点就是战舰工厂。 六弦星开始生产战舰,说明它们判断当前的百万战舰不足以应对威胁。 随着战舰工厂出产战舰出厂,六弦星开始积极应对虫群的骚扰性袭击,并且展开反向追踪,在频繁的接触战中全新战舰的外形和数据被确定了,就是旧模板的战舰。 这可真是个好现象,因为六弦星的判断出错了,这种模板的战舰优 势是远程攻击,防御优势项也是针对远程能量束攻击。 但虫群在太空战斗中的主攻手一直都是突击兵种,用电磁炮质量弹试了试手之后,流星和战锤就一致同意憋着骑士虫,等着关键时刻给六弦星致命一击。 …… 面对四面八方的虫群袭扰,六弦星分散兵力四面出击,但它们还是习惯性的打完了就撤。 这能惯着它们,六弦星舰队前脚撤走,伽玛虫子后脚就又来,反反复复几次后,六弦星就不得不分出规模大小不等的舰队,控制大型天体或巡逻关键航道。 然后就是大家耳熟能详的传统手艺,集中优势兵力打歼灭战,流星和战锤都娴熟的指挥着虫群分散集中,不断的消灭五十艘以下的小规模舰队。 这玩意属实是兔子的本能战术,连大炮也能指挥着打一两次,舒缓一下紧张工作带来的疲惫。 第(2/3)页