第(2/3)页 曲月盯着饼干礼盒的界面发呆。能够将任务获得的奖品——比如说食物,送给别人甚至包括副本中的npc,有几率能获得提升好感度之类的增益效果;但好歹之前午餐包里那个小蛋糕明确说送出去就能加好感度,这个饼干礼盒则毫不负责任地来了一句“有几率获得未知回礼”…… 这谁会选啊,不摆明了是坑人的吗!又是“有几率”,又是“未知回礼”,以这个系统的不良过往记录,有哪个正常人都会—— ——最后,点击完“确认”键后,曲月手上多了一把锋利的匕首、一小瓶装着浅绿色液体长得极像实验室里试剂瓶的玻璃瓶,还有一个小小的、上面画着五个手牵手的饼干小人的金属礼盒。 好吧,她选了。 谁叫那些游戏里这种莫名其妙不说人话的物品,除了是确实没有任何用处仅仅为了彰显制作组恶意的道具之外,偶尔也会成为那种游戏后期千载难逢的隐藏奖励物品呢? 上一次情况过于紧急,风油精刚到手她就迫不及待地喝了。这一次仔细在走廊的灯光下看,和现实中的风油精差距还是挺大的。里面的浅绿色液体看起来晶莹剔透,还闪烁着些许的亮光——反正看起来不能喝;用来盛放液体的玻璃瓶看起来和试剂瓶一样,只是上面多了个瓶盖。瓶身上没有任何标志,只有在瓶底才能看到一个极小的图案刻痕。 那是一只……眼睛? 看着瓶底的图案,曲月无端联想到了被她怀疑是“沃土”又被梅如云否认的那只不断吞噬着副本的眼睛。虽然梅如云对她有很重的敌意,但她并不认为那时候梅如云会骗她——毕竟那时候她又猜不到自己居然胆子大到去欺骗诱导那些信徒生还,有谁会费心费力地跟一个死人撒谎呢? 但即便梅如云说那不是沃土,那只眼睛多半与沃土也脱不了干系。能够实际掌控副本的只有沃土,而副本每一次异变都伴随着那只眼睛睁开;那些影子能够对梅如云产生实体上的攻击,看到它们精神状态就会降低…… 从制工精良的保护袋中取出那只武器,名为“冷刃”的匕首刀锋在灯光下泛着金属特有的冰冷光芒。曲月尝试着在地板上划了一道,立刻留下了一道深深的划痕,她拿着匕首的动作瞬间又小心了几分。 这东西要是划在自己身上,估计也不怎么好受……还是小心不要误伤吧。 饼干礼盒表面上看不出什么,它甚至没有所有食品必备的商品标签来注明产品名称、成分、保质期或者是否通过什么检测之类的。除了看不出任何信息、和所有动画宣传海报都差不多的包装外皮,曲月也只在盒子的侧面摸到了一道刻痕,上面刻着“3th”;打开礼盒,里面放着五块饼干,下面标注着每一块饼干的作用;旁边用银色包装袋放着一块饼干,上面简单粗暴地标注了一句“隐藏款”;除了这三个字,礼盒内部也只有在掀开盒盖的内侧写了“开袋即食”几个字。 曲月:“……” 这什么三无产品啊! 将奖励都放到背包里,她退出了任务界面。当她回到总界面的时候,发现不知何时在一个边边角角竟然出现了一个标注着红色感叹号的选项,上面写着“交流论坛”。 ……交流论坛? 玩家之间可以互相通信了? 【您好!恭喜您已经成功完成了您第一次副本的游玩。我们的进步离不开您的意见,现开通供玩家交流讨论的论坛。欢迎您积极参与讨论,您的所有发帖及评论都将作为匿名处理,以充分维护您的隐私权。】 进步?什么进步?杀死玩家的方法进步吗?人的脖子都被架在刀上了,隐私权又有什么用? 这份说明看起来语气尊敬,实则每个字都让人看了后倍感恶心。 尽管如此,能和幸存的同伴交流还是一件好事。游戏到底是什么?大家经历的副本是一样的吗?副本会重复吗?能力到底是什么?沃土又是什么?到底怎么通关并离开这些游戏? 面对过于强大的敌人,一个人再怎么强,力量也是薄弱的。不论会不会因为信息不够充足在副本中死亡,光是漫无边际的挑战与孤立无援的绝望就足够让人发狂了。 但打开论坛后,曲月第一眼看到的并不是她预想到的问题交流与讨论—— ——那是极具冲击力的,充满绝望与愤怒的语句。 【这都什么¥游戏,¥,放老子出去!】 第(2/3)页