第(2/3)页 因为这些东西的体现比较巨大,所以每次补充的时候需要好几个人来完成。 从安装到发射,就算配合的最好,用时再短也至少需要几分钟的时间。 这也是为啥很多空岛上要同时放置好几台投石车和弩车的原因所在。 因为每次补充弹药的间隔时间,他们就可以用其他的投石车和弩车进攻,然后等那边充填完弹药之后再继续攻击。 就这样来回接替,保持在短时间内可以做到连发的状态。 除了这个之外,还有一个最大的问题,那就是这种攻城利器的杀伤力虽然十足,但是他的目标位置也比较明显。 看似速度很快,但是每次从发射到降落,实际上还是有一定的时间差的。 因为体现巨大的缘故,如果有人提前锁定好投石车或者弩车攻击的位置,就可以在被命中之前快速的闪躲。 这也是为什么,一般投石车和弩车是用来攻打城墙或者其他建筑物的原因所在。 因为这些建筑物都是无法移动的,他只能被动防御,无法闪躲。 所以基本上这些建筑物被投石车和弩车锁定之后,就是一打一个准。 而且他的防御也没有太大作用,最多就是给这些建筑物加固,用一些石头或者木头在其上方做一些防护网,以此抵挡住投石车和弩车的攻击。 只不过因为距离再加上高空坠落的冲击力,这样的防御在投石车和弩车的攻击下,可以说是起不到半点作用。 所以两方攻击的时候,就算没有人员伤亡,就算最终战胜对方,他们双方的建筑物不出意外,都要损毁大半。 想要减少这一方面的损失,只能是看谁的投石车和弩车多,看谁出手的速度更快一些。 又或者看谁能先把对方的投石车和弩车打光,一旦没有了投石车和弩车,这一方的攻击威力就要大打折扣。 因为刚开始双方都不会将空岛连接在一起,往往都是先远距离进攻。 这么做也是为了减少自己势力成员的伤亡。 因为一旦靠近之后,那就是登陆战了,到时候攻城利器这玩意可能就起不到什么作用了,只能是真刀真枪的互相砍杀了。 也只有这个时候,才是看个人身体素质,战斗力强弱的时候。 第(2/3)页