第五十八章:黑暗当中的灯火6-《神选游戏之铁与血》


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    体质:5.9(+0.3)=6.2

    精神:1.7(+0.6)=2.3

    力量:5.7

    灵巧:4.4(+0.3)=4.7

    感知:2.6(+0.8)=3.4

    意志:1.9(+0.3)=2.1

    技能:

    技能点数:75

    沃尔沃通用语:11,沃尔沃通用文字:11,骑术:12,徒手格斗:10,基础箭术:20,基础斧术:10,基础剑术:63,(拥有此阶段剑术的你,已经完全可以在卡夏公国军中胜任剑术教官这个职位了。或者,你也可以在卡夏公国宫廷表演剑技,获得一个宫廷剑师的称号。),口才:23,烹饪:12……

    进阶技能:

    守夜人剑技:26点,守夜锻体术:4(此技能无法通过技能点数来增加熟练度)。

    ……

    看着已经被自己存到75点的技能点,与技能栏当中,除了不可运用技能点增加熟练度的守夜人锻体术,其他技能依旧都是在这段时间自己积极的练习下,熟练度不断的提升的现象。

    一直对着这种只要你肯付出,就必然有收获的现象,感觉不错的他,便是结合线下自身所处的环境,开始对着基础剑术运用技能点提升熟练度。

    半响,随着叶琦将提升到了80点,一条他期待的提示声,便是如约而至。

    “叮~基础剑术达到80点,领悟剑技:风之袭。”

    不等叶琦多加去打量新领悟的风之袭,一条令他意想不到的提示声    的提示声,就是接应而来。

    “叮~出现元素类技能,角色魔力属性强制开启。”

    风之袭:主动类释放性技能。

    技能等级:1,升级所需:30枚魂晶。

    效果:瞬间使得自身在下一次打击时,获得撕裂性风元素伤害,打击效果为:6。

    释放条件:5点魔力值。

    注:此技能可在基础剑术,基础刀法,基础枪术等基础武器运用技能达到50以上点时,拥有极小的可能领悟,80点时,强制开启。

    看着悬浮在自己眼前的金色系统界面当中,与精神属性对应,就此出现上限为23点魔力值。显然没想到会出现这种情况的叶琦,便是下意识的抓了抓自己的后脑勺。

    【什么节奏啊,这是?怎么有种让自己成为魔剑士的赶脚……】

    不提此时的叶琦心中到底是疑惑,还是嘚瑟。
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