第(2/3)页 最终,张星辰选择了一个主动群攻技能【裂地风暴】,与一个被动技能【杀戮】。 【裂地风暴】(珍藏技能): 品质:橙色 效果:为武器蓄力,重击地面,撕裂地面,在周围形成一道风暴,对半径50码范围内的所有敌人造成320%群攻伤害,且附带击飞效果。 冷却时间:35秒。 群体伤害+群体控制击飞。 这技能,简直可以封神! 对于当前仅有剑气诀这么一个群攻技能的张星辰来说,更是神技! 至于另外一个被动技能。 效果就更强了。 【杀戮】(珍藏技能,被动): 品质:白色 效果:技能持有者每次使用普攻或者技能攻击敌人时,均有0.1%几率对半径50码范围内所有敌人造成一次等量伤害。 备注:该技能无法通过融合的方式进行升级,只有通过每次触发技能获得熟练度,当熟练度达标时将自动升级。 熟练度:0/100(每次触发该技能效果,可获得1点熟练度,当熟练度达标时,技能品质可升级至绿色) 就现在而言,这个技能确实是有些鸡肋了。 毕竟品质是最垃圾的白色。 因为技能的特殊性,有条件的话,张星辰当然也想直接换个橙色的,奈何人家摊位上这种技能,都是白色! 还不能通过常规的二合一方式融合升级,只能被动提升熟练度来进行升级。 这种条件下,张星辰依然还是选择了这个技能,正是因为看中了它的潜力! 这个【杀戮】,它的潜力是极高的。 主要看技能的效果,也就是任何攻击,都有几率触发大范围aoe伤害。 技能的品质,必然是决定了它的触发概率。 当前仅有0.1%概率触发,基本上可以直接无视。 等到后期,技能品质提高到橙色、红色、甚至金色的时候,触发概率提高,这个技能就该封神了! 如果大后期,能够将它的触发概率提升到100%,也就意味着张星辰的所有攻击,都将直接转化为aoe伤害! 第(2/3)页