第(1/3)页 《人类一败涂地》的影响依旧在继续。 因为游戏行业的发展轨迹不同,这个世界还是第一次出现创意工坊这种玩法。 消息刚一传开,就在业内引起大片哗然。 “创意工坊,把制作游戏的权利交给玩家,想出这个办法的人真是个天才!” “原本我还以为洪荒的新游戏不温不火,现在看来他们早有准备啊。” “可惜这种功能比较合适那些制作简单体量小的游戏,大型游戏想实现投入就太大了一点,而且还会影响后续dlc的售卖。” “我们手底下正好有一款闯关类的,也试试看这个办法!” “一定要搭上这次热度!” 看到《人类一败涂地》的爆火,游戏厂商们眼红不已,也纷纷掏出自己正在运营的闯关小游戏,开始学着加入类似的功能。 一时之间。 游戏区更新公告不断。 竟是在网上掀起一股玩家设计热潮。 很多本来底子就很好,却因为内容太少不温不火的游戏,也凭借这次东风死灰复燃,蹭上了一波热度。 这也是洪荒工作室第一次真正意义上。 对单机游戏市场产生巨大影响。 尽管它只是一个不大不小的创新。 “是我们错了吗?” 浣海集团内,刚刚洽谈完加入事宜的老严五人,呆呆看着手机上面的各种消息。 尤其在看到洪荒工作室引领创意工坊潮流的时候,心情都变得复杂沉重起来。 如果他们之前选择洪荒。 那他们也能享受到这份铺天盖地的赞誉。 哪怕只是沾边,也比他们默默无闻努力这么多年强得多。 而且在洪荒名气正盛的时候加入,也会有更多的人记住他们,记住他们这个团队。 只可惜,现在这些都跟他们没关系了。 也是他们第一次,怀疑起自己的决定是否正确。 但事已至此,他们就算后悔也没有用了。 正想着。 刚刚跟他们洽谈的工作人员突然小跑过来,递给他们一份资料。 “这是你们的入职调动,明天上班以后就各自到各自的团队报到吧。” “等等,不是说好我们五个单独成立一个小组吗?怎么现在又说要分开了?” 领头的老严眉头皱了起来,这跟他想的完全不一样。 “是这样的,现在公司里的制作小组已经满了,得过段时间有新项目以后才能成立新的小组,这几天你们先在团队里面适应一下吧。” “那要多久才会有新项目?” 第(1/3)页