第(2/3)页 一则,这种综艺模式自带的新颖噱头与话题度。 对于有酷制作综艺的能力,江诚同样非常放心。 在他的印象中,前世的有酷,制作了许多档爆款综艺,完全可以说是几大视频app中,做综艺专业水平最高的一档。 而现在,对方首先是有打算打造一档爆款综艺出圈的决心。 而且自己也都把答案直接亮出来了,对于只需要照抄作业的有酷来说,做好《华夏好声音》自然不在话下。 心中如此想着,江诚点燃了一根烟,吸了一口。 按照目前的局面,微讯的推广已经逐步全部铺开。 虽然腾达这个对手确实强得可怕,但是占据了知晓未来大势走向与时间领先优势的自己,只要不犯方针性的错误,微讯绝对不会重蹈前世‘米聊’的覆辙。 到目前为止,关于微讯发展的未来方针已经确定,接下来事情,便是实施和耐心等待花开结果的那一天了。 当然,等待的时间也不能白白浪费。 江诚的时间可是很紧的,因为他已经筹划好了,准备开辟另外一个未来的巨大风口。 ——直播。 通过对前世记忆的整理,江诚自己整理出了一份关于直播行业发展的大致时间表。 最开始,直播的雏形,是从电脑摄像头的出现,并运用于日常的视频通讯开始的。 网民们通过登录各种社交网站的视频聊天室,来与聊天室内的房主进行视频连线对话,这种方式支持多人同时连线——说起来,跟前世的斗音快腿等视频软件的连线功能非常类似。 而接下来,直播行业的发展,根据江诚的整理,一共划分为如下几个发展阶段。 第一个阶段,便是在09-10年左右,越来越多的pc直播秀进入网民们的视野,并逐渐占据一定的市场,形成了第一批直播届的网红,但是这个阶段,直播这种方式并没有被普罗大众所接受,严格来说,还处于小众市场。 第二个阶段,则是在2011年前后,大量的投资者开始发掘出了直播这个市场所隐藏着的巨大商机,从这个时候开始,越来越多的投资开始相继涌入直播这个行业。 而第三阶段,则是从2014年开始的游戏直播,以yy、斗鱼、风云直播等为代表的直播平台崛起,使得游戏直播这个直播行业内的细分类目,迅速铺广开来,并诞生众多粉丝数量破百万的超级网红游戏主播。 第(2/3)页