第(2/3)页 力量:1点 智力:0点 体力:1点 敏捷:1点 魅力:0点(由于幽魂特性,魅力值大幅降低。) 技能1:会心一击:(被动,lv.1)攻击力+10,攻击时有1%几率造成力量*10灵魂伤害。 技能2:幽灵魂体:(被动,lv.1)极高的物理抗性,免疫50%物理伤害。生命值+100 技能3:罪:(被动,lv.ex)(不可用) 激活条件:三次进阶激活 技能介绍:攻击附加【救赎】效果,有2%几率附加眩晕、定身、离魂中的一种效果。 技能4:异乡人:(被动,lv.max)除幽魂外,任何生物进入视野范围内将受到附近幽魂的攻击,移动速度+20%。 技能5:超脱:(被动,lv.max)已死之物难以再次死亡,因规则所限,幽魂不死性大幅降低,死亡后将会产生魂源,能够被其他幽魂吸收,吸收数量达到极限将会进阶。 这么一个小兵有这样的面板就很离谱,最离谱的还要数【超脱】,这个技能会让你很难受,开局一群一阶幽魂,打着打着,剩下的全部二阶了,接着打,三阶也会紧接着出来,若是数量足够多,甚至能够出现四、五阶的强大幽魂。 最后就会变成你挑完其他幽魂后剩下一个大boos级别的强大幽魂,就很离谱。 群战后还会有能力来击杀这个更强的boos吗? 几乎不可能! 这种车轮战实在是太赖皮了,更不要说这里的幽魂数量之多不可计数! 若是放开了打,很快就能够养出来一个超出世界极限的强大怪物,而且高阶幽灵是有一定的智慧的,他们甚至能够自主的猎杀幽魂来强化自己! 但好在被圣光净化过的灵脉能够压制这些幽魂,在一定程度上起到了削弱作用。 一阶幽魂甚至会被圣光驱散,这样一来saber这个人形圣光源简直就是大杀器! 此刻saber身旁的空中悬浮着数十个绿色液滴,这些液滴甚至在相互吸引,片刻就聚合成了一个小水滴大小的绿色液体球。 【魂源】 产地:型月世界-黑暗灵脉 品质:白色-???,当前为蓝色(随总剂量上升) 类别:消耗品/超凡材料 剂量:0.041盎司(1盎司=28.3495克) 效果:直接使用可提升自身灵魂强度,提升幅度随灵魂强度的上升减弱,最高可提升至50点灵魂强度,一次性用量越大提升效果越明显。 通过提炼,能够以1000:1的比例提炼出【源质】,足量的【源质】能够辅助使用者觉醒出契合度极高的天赋能力。 【魂源】的效果不错,问过系统才知道,灵魂强度的作用十分重要,在许多无解的死地可以留有一线生机,面对灵魂型敌人的时候也会有意想不到的好处。 【源质】更是不可多得的好东西,要知道王影由于是获得传承后进入轮回乐园的,这也就导致了没有了乐园收人开始时的天赋觉醒福利,所以现在王影一个天赋都没有。 直到现在才看到获得天赋的希望! 收好【魂源】,王影带着saber先将‘入口’周围的污染全部净化,以防幽魂将出口堵住。但却不用担心他们跑出去。 第(2/3)页