第四十六章 不会被老板发现的小游戏【求推荐票!第一更】-《玩家之心》


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    万户的各种软件都十分便宜,从文本编辑软件,到其它的办公套件,再到一些有助于提高生产力的小帮手。可谓是比较齐全了。

    而这些软件正版的售价,甚至只要三十元人民币。

    要知道,这可是提供安装软盘,有硬件成本跟着的售价啊!

    如此贴近硬件成本和运输成本的售价,自然让国内其它做软件的厂商吃了大亏。

    中关村一干的初创科技公司,才刚刚起步,就遭到了灭顶之灾。

    而万户则在把这些企业都搞的破产的时候,开始大量的吸入他们的人才。

    这种简单粗暴的效果,尽管让很多人觉得万户很蛮不讲理,很霸道,但是效果却很好。

    经过大半年之后,万户大有一统国内电脑软件市场的趋势。

    当然,这些人才汇集到万户后,也没有闲着。

    他们在从事一项秘密工作,这项工作就是基于X86个人电脑同行架构,编写一套全新的操作系统。

    这套操作系统,并不是之前国内也有厂商做过的DOS系统。

    而是一套可视化操作系统。

    万户对这些来自国内各地的软件硬件精英们说,万户要打造属于中国自己的图形操作系统。

    让中国的操作系统,领先全世界。

    别看操作系统看起来简单,不就那么几个按键,那么个界面。

    但是一方面要与硬件练习,尽量的利用硬件最好的性能,一方面又要兼顾使用者用着是否好用,又要把两项工作结合在一起。

    可以说这就很困难了。

    图形操作系统的图标之类,对于万户倒是简单的很。

    万户可是拥有着许多高素质的游戏UI界面设计师。

    因此在人机交互方面,万户相比于其它的厂商来说,有着经验上的优势。

    要知道,一款游戏的成败,虽然取决于它是不是好玩。

    但是,如果一款游戏的操作很蹩脚,界面让人看到看不懂。

    那么,这款游戏就算卖出去了一些,口碑也不会很好。

    而这样将游戏的界面设计的恰到好处,既看着炫酷,又不会让人觉得很难用。最关键的是,这种炫酷不要在日常使用中让人觉得烦。
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