第(2/3)页 在这样的情况下,还能书籍、漫画大火,可以说完全就是凭借着电子游戏这个新兴媒介的魅力了。 要知道虽然邵氏之类的电影电视公司,还在拍武侠电影武侠剧。 但在本港的青年那里,武侠的影响力已经低了不少了。 许多青年已经厌烦了所谓的武侠小说、武侠电影,他们认为那是老一辈人看的东西。 没有新鲜血液的加入,哪怕暂时武侠在市场上依旧颇受欢迎,但是终有衰落的一天。 全庸这一次如此爽快的答应智冠的改编授权请求,是因为他也想利用这个新兴媒介,再度掀起一阵武侠风。 一个巴掌拍不响,两个巴掌拍在一起,《全庸群侠传》的制作很快就开始了。 能够熟练的调用万户显卡各种资源的河洛工作室,在这款游戏中加入了许多光影特效。 这些特效虽然还是二维动画,但是相比于电视电影上那些拙劣特效,更加具有震撼力。 并且,在这款游戏,他还率先加入了过场动画了设计。 虽然这占用了不少容量,但是他觉得这很值得。 情怀。 《全庸群侠传》的核心就是情怀。 一款一情怀为导向的作品,就算制作的差也能卖出去,更何况制作的好呢。 短短几个月的时间,《全庸群侠传》就制作完成。 第一批参加游戏测试的玩家,用江湖小虾米的身份进入江湖,与一位位江湖大侠相遇切磋。可以选择正邪路线的选择系统,以及灵活的游戏方式,相比于线性剧情的《轩辕剑》系列,受到了不少玩家的欢迎。 游戏在发售前,在《软体世界》和中文版的《玩家之心》上进行了一波吹风。 发售一个月,游戏就卖出去了一万份! 这在台(和谐)湾的电脑游戏市场,也算是一个比较好的成绩了。 要知道,一部正版电脑游戏的价格可不低。 第(2/3)页