第八十二章 《侠盗飞车》的二三事-《玩家之心》


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    他们认为作弊码是不好的,那作弊码虽然可以存在,但是却藏起来了。

    他们家觉得这破坏了游戏的可玩性。

    但是《侠盗飞车》这款游戏,则根本就将作弊码当成了游戏本身乐趣的一部分。

    电子游戏是什么?

    就是设定一些规则,让玩家们玩的游戏。

    那么,在规则内玩是一种体验,超过了这个规则范围也是一种体验。

    最难以解决的问题是,当玩家们尝试了规则外的乐趣之后,就会厌倦了规则内。

    但是规则外的游戏内容又不会很多,因此对于这款游戏就会很快失去兴趣。

    这就是为什么当人们开挂了之后,爽没多大一会,就会失去爽感的原因。

    《侠盗飞车》虽然也没有完全解决了这个问题,但是却部分避免了。

    他们究竟是怎么避免的呢!

    方法很简单。

    回到刚才说过的两种玩家,既然两种玩家是分界分明的。

    那就将他们分开,不指望开作弊码的玩家去玩剧情就好了。

    与此同时,警察的追击星级系统,也较为完好的解决了作弊之后没有玩的的事情。

    开了作弊码之后,星级就会随着作弊出来的东西的破坏力提升。

    于是,便会进化成了一种大逃杀游戏。

    警察来抓,反抗警察。

    也算是十分的精彩,万分的好玩了。

    甚至在这款游戏没有翻译之前,在某些国家,他们主要的玩法就是这种玩法。

    不是说他们不想玩剧情,而是看不懂吧。

    甚至,他们还会有以为,侠盗飞车就是一款抢车、偷车与警察正面对抗的游戏了。

    可以说这溜肥肠有意思了,当人们看到有翻译的作品。

    才发现《侠盗飞车》原来还可以这么玩!

    六月二十五日,《侠盗飞车》确认在苹果平台发布。

    六月三十日,《侠盗飞车》确定在掌机平台退出移植作品。


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