第八十五章 《魔兽争霸二》-《玩家之心》


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    这可比以前制作一款游戏,最多赚三个月钱,之后的收入就可以忽略不计了可完全不同。

    甚至,一款开发成本才一百万美元的游戏,他们最后拿到手的收益就有一千万美元。

    虽然电子游戏行业素来暴利,但是如此纯净的十倍收益率,在以前也只有极少数游戏才能达到这个水平。

    如今对于这些万户在线对战平台上的游戏来说,这好像是十分正常的事情。

    这就让这些厂商觉得无比了兴奋了,对于开发即时战略游戏的热情大大增加。

    与此同时,在下游也渐渐出现了网吧,电脑房这类的新生事物。

    要知道,在以往对于美国人民来说,玩游戏不是玩街机,就是玩家用机,就是玩掌机,而现在专门买一台电脑不进行办公而是专门用来玩游戏,也是成为了可能。

    当然了,有一家同样制作即时战略游戏的厂商,与那一种依靠万户在线对战平台的厂商不同。

    它选择了自己发行自己的游戏,自己搭建对战服务器。

    这家公司就是——暴雪。

    在北美电子游戏行业内部,对于暴雪的评价,并不是很高。

    这当然不是因为加班之类的琐事,电子游戏行业就是这样一个生态环境。

    总是一款游戏制作完了就去制作下一款游戏,没有一点停歇,总是在加班。

    暴雪之所以业内评价有一点点问题,就是因为他们太喜欢吃独食了。

    他们自己开发,自己发行,任何赚钱的事情都想自己干。

    而对于一切花钱的事情,又都想法设法避免。

    就像是在暴雪最新作《魔兽争霸二》这款游戏当中,就有一件事情惹火了远在英国的一家桌游制作公司。

    暴雪在《魔兽争霸二》中使用了一个《战锤系列》桌游中很经典绿皮的形象。

    暴雪素来是一个十分擅长借鉴的公司,无论是最初的游戏作品《失落的维京人》,还是最近大火的《魔兽争霸》,都是在前人的经验上,进行归纳和总结,最后制作出更加优秀的作品。

    而他们在《魔兽争霸二》这款游戏当中,想要添加一个新种族。自然从以前的游戏作品中寻找,要比自己凭空创造一个新种族要容易的多。
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