第三十三章 心中的痛-《玩家之心》


    第(2/3)页

    那蓝色和白色相辅相成的字体,仿佛就代表着游戏的品质。而失去了世嘉渠道的铃木裕,制作的本就是价格昂贵的体感游戏机,敢于购买他的街机的人就更少了。

    后来,他带出来的团队纷纷离职,游戏制作的素质也越来越低。

    最后,他只能灰溜溜的回到世嘉,继续在世嘉的体系下制作游戏。

    虽然平时看不出来什么,但是他心中的伤痛真的特别大。

    高桥能行的事情自己为什么就不行?

    为什么高桥举起的速度仿佛火箭一般,而自己则像是发射失败的火箭,还没有飞起来,就已经坠在地上了。

    《VR战士II》的巨大成功,暂且让他忘记了高桥为他带来的痛苦。

    但是,就在他想要制作史上最强游戏《莎木》的时候,高桥的名字却突然出现在了他的面前。

    “开机。”

    铃木裕围着《太鼓达人》走了一圈说道。

    开机的片头,万户的LOGO一闪而过。接下来出现的就是游戏界面了。

    街机与其它的游戏机不同,它几乎才能够出厂到街机厅后,一直到它的生命周期结束,它一直会开着,不会关机。

    其对于使用的稳定性,甚至超过现在计算机网络的服务器。

    毕竟,计算机网络的服务器,不会有人每天用力的敲打,也不会让人像是祈福一样塞满硬币吧。

    因此,街机的成本其实相对较高。

    而在没有人玩的空闲时间,也要来播放一些例如教程或者试玩的画面,吸引那些可能路过的玩家。

    《太鼓达人》开机之后稍微等待一会的无操作画面,就是《太鼓达人》这款游戏的教程。

    它以一种简单、明快、夸张的开通风格,展示了《太鼓达人》这款游戏的玩法。

    无论是谁制作的异形街机,其实都有着学习成本高这个门槛。

    就像是铃木裕自己制作的赛车游戏,在无操作演示画面的时候也是类似的东西。

    不过,虽然看似平白无奇。
    第(2/3)页