第五章 预更新-《玩家之心》
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除非是因为一些特殊原因,不然这些能够在市场上生存下来的企业,对于突发而来的竞争,应对都非常的有章法。
像是赛门铁克公司一样憋屈死的企业并不会特别多,但也不会特别少,毕竟发行股票募集资本是资本市场上经常会出现的事情。
现在的法律保护大小股东的权益,自然对于公司实际的操纵者来说,就有一定的损害。
像是苹果的创始人乔布斯,不就被股东们挤兑出苹果,先是去曰本制作了四驱车,尔后回到了美国,创办了皮克斯影业。
如今苹果的处境一日不如一日,当初赶走乔布斯的股东们,终于想起了请乔布斯回来。
乔布斯对于这家自己从雅达利离开后一手创立的企业还是非常有感情的。
因此,他将皮克斯影业出售给迪斯尼进行套现,尔后回到了苹果。
如今回到苹果的他,正在精简苹果那繁杂的产品线。
有时候产品线过多,并不一定是好事。
虽然产品线丰富了,从某种程度上来说,能够多角度无死角的对消费者进行围攻。
不管是他们要什么等级,什么功能的消费品,都可以在这一个品牌内找到。
但是,这样却有几个比较大的问题。
其中之一就是成本问题,如果需要生产多个产品,在非弹性生产线上,就需要多条生产线。哪怕是在弹性生产线上可以进行弹性生产,那也需要为员工的熟练度释放出很多的成本。
其中之二则是品牌形象问题,如果有多个等级的产品,普通大众接触最多的必然是最便宜也就是最低端的产品。
最低端的产品受到成本的影响自然更大,受到成本影响更大,产品一定就会有不尽如人意的地方。
而消费者们对于一个品牌的认知,固然有广告中宣传的这个品牌高端产品的影响,但是更多感受还是来自于自己手中那台这个品牌相对低端的产品。
便宜没好货,自然如此一来,风评就好不到哪里。
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