第九章 G胖的策略-《玩家之心》
第(2/3)页
然后……
我们还要发起舆论战。
在各个论坛开始论证《反恐精英》与《反恐行动》到底是哪一款先出的,哪一款先有的创意,谁是窃取了创意果实的人。
《反恐精英》先出的,《反恐精英》一开始是《半条命》的玩家自制MOD,而现在这位玩家,已经进入我们公司任职。
也就是说,《反恐精英》的正统性在我们这边。
虽然说,从法律意义上来说这毫无意义,但是我们却可以利用舆论战,争取到更多玩家的心。
特别是我们现在游戏普及率最多的学校,正是正义感爆棚的孩子们的聚集地。
如果让他们认识到《反恐行动》不过是一款小人的游戏,那么他们难道还会去玩《反恐行动》么?
再配合上《反恐精英》的黄金联赛,我们的玩家难打不会更多么?
之前……
我们都犯下了一个错误。
我们误以为在一个游戏类型里,只有做到第一才有活下去的机会。
事实如此么?
事实并非如此。
即时战略游戏类型里,有《沙丘2》、有《红色警戒》、有《星际争霸》,我们不能说《星际争霸》火了,其它游戏就一点生存空间都没有了。
力争上游的确是一件好事儿,但是我们要认清自己,在整个游戏类型中,寻找到符合我们的生态位。
的确,《反恐精英》现在的情况不如《反恐行动》,但是我们不妨想一想,我们现在难道不是市场上第二大的多人射击游戏么?
电子艺界、雪乐山,这些大厂难道就没有多人射击游戏的开发计划么?
我相信他们是有的。
而我们,在他们之前,成为了市场第二,现在我们要牢牢把握住我们的优势,在学生群体中生根发芽。
当他们年龄更大了,进入社会了,他们哪怕不总玩游戏了。
第(2/3)页